WebDataServer
Web ダッシュボード全体の入口で、Spark のルート登録・短TTLキャッシュ・プレイヤー状態配信・チャット/ラグAPI・管理画面系の導線が一か所に集まっています。巨大なのは「画面描画」と「データ供給」を同時に担っているためです。
入口: WebDataServer → setupRoutes → currentMcid → handleGlobalChatSend
前回までの大規模・中規模重点解説を土台に、残っていた小〜中規模クラスまで章立て解説を全面展開したページです。各クラスで、読む順番、内部サブシステム、代表フロー、変更時の注意点を同じ粒度で追えるようにしています。
273 classes are currently marked as chaptered guide targets. これはこのソーススナップショットに含まれる 273 クラスの全面カバーです。
全クラス章立てガイドに加えて、重要なサブシステムだけは モジュール横断の処理遷移図つきガイド も用意しています。クラス単体で追いづらいときは、先にそちらから入ると構造を掴みやすいです。
Web ダッシュボード全体の入口で、Spark のルート登録・短TTLキャッシュ・プレイヤー状態配信・チャット/ラグAPI・管理画面系の導線が一か所に集まっています。巨大なのは「画面描画」と「データ供給」を同時に担っているためです。
入口: WebDataServer → setupRoutes → currentMcid → handleGlobalChatSend
入力バッファ、譜面生成、落下ノーツ描画、ジャッジ、音声/OSU 取り込み、移動抑制までが一体化しており、同期描画と非同期判定が最も複雑に交差するミニゲームです。
入口: join → loadOrCreate → startLobby → prepThenStart
しもべ機能の本体で、召喚・追従・戦闘・見た目・装備 GUI・保存・Citizens 互換・Protocol 補助が一つに集まっています。プレイヤー体験に直結するため説明を厚くする価値が高いクラスです。
入口: start → summonFor → maintainBehaviour → maintainCitizensBehaviour
ボスの出現スケジュール、特殊攻撃、ミニオン波、与ダメ集計、報酬配布、ボスバー、チャンク固定までが一体化したレイド管理クラスです。時間軸の概念が多く、流れで読む必要があります。
入口: startSchedulers → ensureUvRandomScheduledSpawn → checkTimeAndSpawnOrDespawn → trySpawnNewBossUtc
通報 GUI、チャット確認、DB 永続化、Discord 通知、管理者解決、荒らし通報者への制裁まで一連の運用フローがここに集中しています。プレイヤー運営系の根幹です。
入口: ensureTables → bindDiscordListener → openReportGui → startReportPreview
ランキングサイドバーの集約器で、通常ランキング、ギルド、シーズン、ビンゴ、スロット、防御値など複数表示モードの切り替えと更新周期を一手に担っています。
入口: ScoreManager → start → setupBoard → setupGuildBoard
TetrisBlocks はロビー・席配置・パッド入力・盤面レンダリング・落下ロジック・音楽・スコア保存までをまとめる対戦テトリスの本体です。進行が段階的なので章立てが有効です。
入口: join → loadOrCreate → startLobby → decideModeAndStart
Fantasy ワールドの生成器兼プリセット投入器で、ワールド初期化、ジョブキュー、進捗管理、大規模地形/街区構築、ミニゲーム prefab 配置が一体化しています。
入口: init → configureWorld → scheduleInitialSetpieces → scheduleExpansion
クロスサーバ協力イベントの本体で、進行中イベントの DB 同期、BossBar 更新、各行動の加点、終了報酬、クールダウン、再起動復元をすべて持っています。
入口: EventService → start → startWithTarget → tick
資源ワールド再生、ゲート再構築、安全テレポート、月次リセット、戻り位置保存までを持ち、「事故らない資源ワールド」を保証する責務が集中しています。
入口: ResourceWorldManager → setupWorlds → refreshGateLocations → ensureStaticGates
WebDataServer から参照される軽量ラグ解析サービスで、loaded chunk を安価に走査しつつ、原因を人が読める形へ整形して返す役を持っています。小さく見えて設計意図が濃いクラスです。
入口: ServerLagService → recomputeSync → scoreChunk → computeChunkDetailsSync
プラグイン全体の composition root です。サービス生成、コマンド bind、イベント登録、Web 起動、停止順序、config 再読込まで全部ここを通ります。
入口: onEnable → bind → reloadAllConfig → onDisable
毎日ランダム時間に巨人ボスをスポーン・管理するクラス。boss パッケージの中でも 1050 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: GiantBossManager → createTables → loadBaseDamageFromDB → spawnBoss
Server Battle Manager に関する管理・集約処理を担当します。battle パッケージの中でも 893 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: ServerBattleManager → ensureColumnExists → ensureServerStatsRow → setupDatabase
Arena Mob Gauntlet を担当するclassです。minigame.games パッケージの中でも 868 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: ArenaMobGauntlet → startIfNeeded → load → join
Citizens/Sentinel なしで、見た目だけをプレイヤーNPC化する NMS/packet ブリッジ。level パッケージの中でも 835 行規模の中核クラスで、スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: LevelServantPlayerNpcBridge → spawn → spawnArmorStandFallback → buildFallbackHead
WebCoop (イベント/チャット) を SparkJava でマウントする薄いアダプタ。webcoop パッケージの中でも 830 行規模の中核クラスで、永続化境界・Web 導線・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: WebCoopSpark → applyAdminPassword → isAdmin → requireAdmin
My S Q L Score Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの中でも 789 行規模の中核クラスで、永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: MySQLScoreService → initTablesAndCaches → loadLastRolloverMonth → loadMonthlyTop
Guild Service に関するサービス層・業務処理を担当します。guild パッケージの中でも 785 行規模の中核クラスで、永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: GuildService → ensureTables → createGuild → updateRole
Event Runtime Service に関するサービス層・業務処理を担当します。events パッケージの中でも 772 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: EventRuntimeService → ensureEventScoreTable → ensureAdminEventsPayoutColumns → ensureBarsForPlayer
Awakened Warden Manager に関する管理・集約処理を担当します。(root) パッケージの中でも 758 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: AwakenedWardenManager → ensureWardenBarAlive → startDeepDarkSearch → startOrUpdateWardenBar
Arena Service に関するサービス層・業務処理を担当します。minigame.arena パッケージの中でも 734 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: ArenaService → ensureArenaYamlAndField → startGame → openMenu
Citizens が存在する場合に、しもべを本物の PLAYER NPC として扱うための軽量ブリッジ。level パッケージの中でも 719 行規模の中核クラスで、複数責務の集約点が一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: LevelServantCitizensBridge → createNpc → spawn → spawnNpc
Boss Quest Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの中でも 696 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: BossQuestService → ensureBossBarAlive → createEvent → pollEvents
シーズン旅路の中核サービス。season パッケージの中でも 693 行規模の中核クラスで、永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: SeasonService → ensureTables → loadTiers → addForeignKeyIgnoreErrors
Fantasia と現世のインベントリ/ゲームモードを安全にスワップするサービス。fantasy パッケージの中でも 670 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: FantasyReturnService → loadInsideSnapshot → loadOutsideData → onWorldChange
Animaツリーの現在階/最大階を管理し、節目で報酬付与。bingo パッケージの中でも 663 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: AnimaTreeProgressService → ensureTable → ensurePair → loadPairFromDb
Monthly Ranking Reward Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの中でも 661 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・Web 導線が一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: MonthlyRankingRewardService → ensureConfigDefaults → createRankItem → openRewardGui
/rp trade / /rp receive のGUIと配送処理。trade パッケージの中でも 651 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: TradeManager → openTrade → openMailbox → openMail
Mini Game Build Command に関するコマンド入口を担当します。minigame.command パッケージの中でも 639 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: MiniGameBuildCommand → buildParkour → buildArchery → buildElytraRings
Gomoku Five を担当するclassです。minigame.games パッケージの中でも 628 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: GomokuFive → ensureSoloWatchdog → loadOrCreateSession → join
プレイヤーごとの達成進捗をDBに保存し管理するクラス。progress パッケージの中でも 594 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: AchievementManager → initTable → startFlusher → buildIndexes
New Year celebration (default: JST 12/31 23:00 - 01/01 01:00).。newyear パッケージの中でも 591 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: NewYearCelebrationService → ensureBossBar → start → startCountdown
Leveling Service に関するサービス層・業務処理を担当します。level パッケージの中でも 548 行規模の中核クラスで、永続化境界が一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: LevelingService → ensureTables → ensureSp → startLuckyBuff
Slot Manager に関する管理・集約処理を担当します。slot パッケージの中でも 548 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: SlotManager → onMobDeath → applyReward → applyFeverReward
Mini Quest Manager に関する管理・集約処理を担当します。miniquests パッケージの中でも 531 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: MiniQuestManager → ensureMiniBossBarAlive → initializeTables → pollExpiry
Player Card Service に関するサービス層・業務処理を担当します。card パッケージの中でも 515 行規模の中核クラスで、永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: PlayerCardService → ensureTables → ensureUtf8mb4Table → ensurePlayerCardColumns
Awakened Wither Manager に関する管理・集約処理を担当します。(root) パッケージの中でも 499 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: AwakenedWitherManager → ensureWitherBarAlive → startOrUpdateWitherBar → onJoin
Score Listener に関するイベント監視を担当します。(root) パッケージの中でも 485 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: ScoreListener → onPlayerDeath → onMobDamage → onMobDeath
デイリークエストの種類。dailyquest パッケージの中でも 482 行規模の中核クラスで、スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口:
Traveling Merchant Manager に関する管理・集約処理を担当します。merchant パッケージの中でも 464 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: TravelingMerchantManager → startMerchantWatchdog → buildRecipes → buildCostItem
サーバー内フォルダ (plugins/ScoreRanking/resourcepacks) の zip を自前HTTPで配る専用版。resourcepack パッケージの中でも 461 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・Web 導線・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: ResourcePackManager → ensurePackAndServe → startHttpIfNeeded → buildComponentFor
Skill Commands に関するコマンド入口を担当します。level パッケージの中でも 458 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: SkillCommands → onCommand → onTabComplete → help
Reward Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの中でも 451 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: RewardService → ensureThresholdLoaded → loadMaxThresholdFromDb → buildSurvivalPool
Network Storage Service に関するサービス層・業務処理を担当します。storage パッケージの中でも 444 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: NetworkStorageService → open → onCommand → onClick
Slot Data Service に関するサービス層・業務処理を担当します。slot パッケージの中でも 441 行規模の中核クラスで、永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: SlotDataService → ensureLoadedAsync → loadOrCreate → loadFromDb
Web Pages を担当するclassです。webcoop パッケージの中でも 431 行規模の中核クラスで、複数責務の集約点が一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: dashboardHtml → adminHtml
Ore Dimension Manager に関する管理・集約処理を担当します。dimension パッケージの中でも 429 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: OreDimensionManager → startMerchantWatchdog → startSession → createOreWorld
Ultimate Vex Dao に関するDBアクセスを担当します。boss.ultimatevex パッケージの中でも 429 行規模の中核クラスで、永続化境界が一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: UltimateVexDao → initTables → createNewSpawnIfIdle → loadState
Periodically POST current server status to an external WordPress REST endpoint.。status パッケージの中でも 423 行規模の中核クラスで、Web 導線・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: WordPressStatusPusher → start → loadServerIconCache → stop
Shield Manager に関する管理・集約処理を担当します。combat パッケージの中でも 403 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・Web 導線・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: ShieldManager → onRespawn → onConsume → requestResync
Discordボイス接続時間でEXPを付与し、レベルに応じて Minecraft の最大体力を増やす。discordxp パッケージの中でも 402 行規模の中核クラスで、スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: DiscordXpService → ensureTables → start → loadOrDefault
Arena Colosseum Builder を担当するclassです。minigame.arena パッケージの中でも 399 行規模の中核クラスで、スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: ArenaColosseumBuilder → build → placeEntranceSignCenter → disc
Voting Fever Manager に関する管理・集約処理を担当します。boss パッケージの中でも 399 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: VotingFeverManager → startFever → createTable → loadState
Death Fever Manager に関する管理・集約処理を担当します。boss パッケージの中でも 380 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: DeathFeverManager → initTable → startFever → createBar
Fantasy World Rules を担当するclassです。fantasy パッケージの中でも 371 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: FantasyWorldRules → onTeleport → onChanged → onJoin
Discord Notifier を担当するclassです。discord パッケージの中でも 363 行規模の中核クラスで、Web 導線が一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
入口: DiscordNotifier → create → shutdownGracefully → shutdown
Board Manager に関する管理・集約処理を担当します。board パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BoardManager → openBoard → onCommand → onChat
円盤(R半径)の床を Y 高さに敷き詰める。fantasy.task パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: FairGroundTask → ensureChunkLoadedAsync → ensureChunkLoadedCache → releaseTickets
Season Commands に関するコマンド入口を担当します。season パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: SeasonCommands → onCommand → onTabComplete → showToday
/rg shop コマンドで開く簡易ショップGUI。shop パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・Web 導線・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ShopManager → initShopItems → openShop → buildLore
/rp のサブコマンドをまとめて扱うディスパッチャ。trade パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RpCommand → onCommand → onTabComplete → resolvePlayer
毎日 0:00(JST) にスコアTOP5を確定し、ランダムエフェクトを「1日1回」発動できるボーナスを配布する。scoreeffect パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DailyScoreEffectService → ensureTodayLoaded → start → handleCommand
Login Reward Manager に関する管理・集約処理を担当します。login パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: LoginRewardManager → onPlayerJoin → sendFirstLoginMessages → sendRepeatLoginMessages
Fantasia Scoreboard Manager に関する管理・集約処理を担当します。fantasy パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: FantasiaScoreboardManager → ensureTasks → setup → onJoin
Chat Service に関するサービス層・業務処理を担当します。web パッケージの 小〜中規模クラスで、Web 導線・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ChatService → ensureTable → startCleaner → installRoutes
Web Coop Handlers を担当するclassです。webcoop パッケージの 小〜中規模クラスで、Web 導線を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: WebCoopHandlers → register → readForm → mount
Bingo Mob Manager に関する管理・集約処理を担当します。bingo パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BingoMobManager → onSpawn → onDeath → onPlayerMove
File Score Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: FileScoreService → saveScore → saveAll → saveMonthlyScores
Legacy Login Migrator を担当するclassです。login パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: LegacyLoginMigrator → ensureMetaTable → migrateOnceAsync → alreadyDone
全サーバー連携チャット用ブリッジ。webcoop パッケージの 小〜中規模クラスで、永続化境界・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ChatRelayService → ensureGlobalChatTable → initLastBroadcastId → startPolling
Online Status Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: OnlineStatusService → onJoin → onQuit → updateOnlinePlayers
5x5 ビンゴイベント。scoreboard.events パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: Bingo5x5Event → ensureTables → buildLineMasks → renderHeaderLines
Default Battle Quest を担当するclassです。battle パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: startEvent → onPlayerJoin → onMobDeath → recordProgress
Combo Manager に関する管理・集約処理を担当します。combo パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ComboManager → onEntityDeath → onQuit → isFantasiaWorld
Item Delivery Quest Manager に関する管理・集約処理を担当します。quests パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ItemDeliveryQuestManager → initializeItemPool → onInventoryClose → completeQuest
Difficulty Listener に関するイベント監視を担当します。difficulty パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DifficultyListener → onNaturalSpawn → onMobDealDamage → onMobDamaged
サーバーIDごとに難易度(1..5)を保存/取得するサービス。difficulty パッケージの 小〜中規模クラスで、永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ServerDifficultyService → ensureTable → loadCurrent → getServerId
Guild Commands に関するコマンド入口を担当します。guild パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: GuildCommands → onCommand → onTabComplete → help
ビンゴ達成時の報酬を管理し、プレイヤーにタイトルとアイテムドロップを行うクラス。bingo パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BingoRewardManager → isAllowedReward → isVanilla → computeBaseWeight
BINGOMobから出た「BINGOの数字」を使って進む“アニマツリー風”。bingo パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: AnimaTreeService → ensureTable → bind → loadOrSeed
Armor Upgrade Manager に関する管理・集約処理を担当します。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ArmorUpgradeManager → getOrInitUpgradeKey → readUpgradeLevel → register
Bingoカードの状態を永続化するサービスクラス。bingo パッケージの 小〜中規模クラスで、永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BingoDataService → ensure5x5Table → ensureBingoTableHasAwardCol → ensure5x5Exists
3x3 ビンゴカードをプレイヤーのサイドバーに表示し、HIT した数字を★で更新するクラス。bingo パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BingoManager → markHit → countLines5x5 → getLineCount
30秒ごとにオンライン人数・CPU・TPS・MSPT を plugin_server_status にUPSERTする。status パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ServerStatusHeartbeat → ensureTable → start → bind
Bingo Rewarder を担当するclassです。bingo パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BingoRewarder → isAllowedReward → getRunningConfig → awardIfIncreased
Ore Score Listener に関するイベント監視を担当します。gather パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: OreScoreListener → onAncientDebrisPlace → onOreBreak → packPos
Memory Match を担当するclassです。minigame.games パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: join → handleArenaSetupCmd → onClick → finishedAll
Discord連携コード(8桁)を発行し、Discord側から送られたコードで紐付けを確定するサービス。discordlink パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DiscordLinkService → ensureTables → loadAllLinks → cleanupExpired
House Cluster Decor Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: HouseClusterDecorTask → flowerBox → oriented → stair
Jackpot pool (global / DB-shared). 重要: - addToPool() は高頻度で呼ばれるため、メインスレッドで DB を叩かない。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: JackpotService → shutdown → refreshCacheAsync → addToPool
Advancement 達成でスコアを付与する。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: AdvancementListener → processDoneKeys → onPlayerJoin → onAdvancement
Event Scheduler を担当するclassです。webcoop パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: EventScheduler → start → stop → pickType
osu!mania (.。rhythm.osu パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: OsuManiaParser → parse → mapXToColumn → tryReadAll
Mini Jackpot Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MiniJackpotService → ensureTables → startFlushTask → refreshCache
“薄いポイント付与”と“課題進捗”の例。season パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: SeasonListeners → onPlace → onBreak → onMobKill
Arena Chunk Keeper を担当するclassです。minigame.arena パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ArenaChunkKeeper → ckey → cx → cz
Minecraft UUID と Discord User ID の紐付けをDBに保存するDAO。discordlink パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DiscordLinkDao → ensureTables → loadAllLinks → tryMigrateLegacy
Mole Whack を担当するclassです。minigame.games パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: join → build → handleArenaSetupCmd → finish
Migrations を担当するclassです。webcoop パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ensure → runDdlIgnoreExpected → isIgnorable → sqlErrorSummary
Parkour Time Trial を担当するclassです。minigame.games パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: join → handleArenaSetupCmd → onRegistered → onMove
ResourceWorld とは別に、 「メタル→ダイヤモンド」のような 特殊なクラフトレシピをまとめて登録するクラス。recipe パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ResourceCraftingRecipes
Boss Arena Builder を担当するclassです。minigame.arena パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BossArenaBuilder → build → buildDomeShell → buildEntranceCorridor
House Cluster Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: HouseClusterTask → isCorner → step → isDone
Ip Link Service に関するサービス層・業務処理を担当します。web パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: IpLinkService → ensureTables → onJoin → upsert
Bingo Card を担当するclassです。bingo パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BingoCard → ensure5 → hit → random
Custom Crafting Manager に関する管理・集約処理を担当します。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: CustomCraftingManager → onPrepareCraft → registerIronUpgradeRecipe → registerDiamondUpgradeRecipe
Currency Service Impl を担当するclassです。currency パッケージの 小〜中規模クラスで、永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: CurrencyServiceImpl → getBalance → setBalance → addCurrency
Login Tracker を担当するclassです。login パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: LoginTracker → ensureTables → handleJoin → handleWarmStart
Minigame Dao に関するDBアクセスを担当します。minigame.db パッケージの 小〜中規模クラスで、永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MinigameDao → initTables → recordScore → currentSeason
Discord経験値/レベルを保存するDAO。discordxp パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DiscordXpDao → ensureTables → load → loadAll
Ring Road Decor Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RingRoadDecorTask → plantSmallBush → plantFlowers → stair
Archery Quickshot を担当するclassです。minigame.games パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: join → handleArenaSetupCmd → onHit → leave
My S Q L Event Point Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MySQLEventPointService → startFlushTask → createTableIfNeeded → key
Mob Rush を担当するclassです。minigame.games パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: join → handleArenaSetupCmd → leave → top
1.21.11 系向けの内部互換処理。compat パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ServerRuntimeCompat → collectTickMetrics → isLikelyAutomation → containsAny
日付ごとの「スコアTOP5ボーナス(ランダムエフェクト)」保存。scoreeffect パッケージの 小〜中規模クラスで、永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ScoreEffectDao → ensureTables → loadForDay → loadOne
DB にレコードを持つ AdvancementTracker 実装(共有 DataSource 版)。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MySQLAdvancementTracker → ensureTableExists → loadMonth → calcTicksUntilNext
1.21.11 / 26.1+ 両対応向けの AttributeModifier 互換ヘルパ。compat パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: AttributeModifierCompat → create → replace → remove
ボスアリーナのドーム内部を「地形破壊なし」に保護するリスナー。minigame.arena パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BossArenaProtection → onBreak → onPlace → onBucketEmpty
Spleef Survival を担当するclassです。minigame.games パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: join → handleArenaSetupCmd → onBreak → leave
Elytra Rings を担当するclassです。minigame.games パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: join → handleArenaSetupCmd → leave → top
/rp tutorial コマンドとGUIを提供するクラス。tutorial パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: TutorialManager → open → onCommand → onInventoryClick
スコア対象として許可する「本物のプレイヤー」を記録するレジストリ。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: VerifiedScorePlayers → ensureTable → loadAll → onJoin
Advancements Manager に関する管理・集約処理を担当します。progress パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: AdvancementsManager → ensureRoot → ensureAchievement → ensureRootAward
/rp trade で送った「オフライン配送アイテム」を保存するDAO。trade パッケージの 小〜中規模クラスで、永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: TradeMailDao → initTable → loadMail → insertMail
Auth Service に関するサービス層・業務処理を担当します。webcoop パッケージの 小〜中規模クラスで、Web 導線を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: sha256 → token → login → userFromCookie
Koth Streak を担当するclassです。minigame.games パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: join → handleArenaSetupCmd → saveIfBest → leave
My S Q L Currency Service に関するサービス層・業務処理を担当します。currency パッケージの 小〜中規模クラスで、永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MySQLCurrencyService → getBalance → setBalance → addCurrency
Terrace Disk Decor Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: TerraceDiskDecorTask → stairOutward → plantShrub → plantMiniTree
Score Command に関するコマンド入口を担当します。(root) パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ScoreCommand → handleReset → handleModify → handleGet
Bridge Arc Decor Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BridgeArcDecorTask → faceFrom → stair → step
半径Rをチャンク単位で“雲海の白い地面”を少しずつ配置するタスク。fantasy.task パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DreamGroundTask → enqueueDisc → step → isDone
Event Service に関するサービス層・業務処理を担当します。events パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: EventService → start → startCleaner → cleanupExpiredEvents
Minigame Join Sign を担当するclassです。minigame.sign パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MinigameJoinSign → onCreate → onClick → onMove
Ranking Plugin Api Provider を担当するclassです。api パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RankingPluginApiProvider → getServerId → getScore → addScore
Minigame Engine を担当するclassです。minigame パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MinigameEngine → onCommand → onTabComplete → dao
Percent Reduction And Shield Listener に関するイベント監視を担当します。combat パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: PercentReductionAndShieldListener → onDamage → computeTotalReducePercent → playGuardEffects
Slot Mode Command に関するコマンド入口を担当します。slot パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: SlotModeCommand → onCommand → onTabComplete → complete
ProtocolLib が入っている時だけ使用する、しもべ由来エンティティサウンドの遮断ブリッジ。level パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: LevelServantProtocolSoundMuteBridge → register → unregister → resolveSoundPacketTypes
Admin Event Manager に関する管理・集約処理を担当します。admin パッケージの 小規模クラスで、永続化境界・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: AdminEventManager → createTables → applyEvent → schedulePolling
Db を担当するclassです。webcoop パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: Db → init → ds → close
Leveling Listeners を担当するclassです。level パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: LevelingListeners → onCreatureSpawn → onQuit → onMobDeath
Ring Road Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RingRoadTask → offerUnique → step → isDone
Web Coop Util に関する補助ユーティリティです。webcoop パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: WebCoopUtil → currentStateJson → listChatJson → listGlobalChatJson
Mob Kill Quest を担当するclassです。miniquests パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MobKillQuest → recordKill → getKey → getStartTime
ProtocolLib が入っている時だけ使用する WASD 入力ブリッジ。minigame.games パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: Rhythm4KeyProtocolInputBridge → register → unregister → resolveInputPacketTypes
Bridge Arc Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BridgeArcTask → step → isDone
サーバー内プレイヤー数に応じて 攻撃力・防御力にバフを付与し、 ジョイン/クイット時に通知します。buff パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: PlayerCountBuffManager → onPlayerJoin → onPlayerQuit → applyBuffsToAll
Bingo Card5x5 を担当するclassです。bingo パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BingoCard5x5 → random → fromCsv → hit
Beam Corbel Decor Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BeamCorbelDecorTask → step → isDone → faceFrom
Discord側で8桁コードを受信して Minecraft UUID と紐付けする。discordlink パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DiscordLinkListener → onMessageReceived
EventLobby のイベント用ディメンションに居る間は、RankingPlugin の機能を停止・抑制するガード。integration パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: EventWorldBlocker → onJoin → onWorldChange → onTeleport
Web Coop Bootstrap の初期化と組み立てを担当します。webcoop パッケージの 小規模クラスで、Web 導線・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: WebCoopBootstrap → start → stop
Block Listener に関するイベント監視を担当します。webcoop.listeners パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BlockListener → onPlace → onBreak → key
admin_events を監視し、「今動作中のスコアボードイベント」を1つだけ有効化。scoreboard パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ScoreboardEventController → startPolling → getActive
Arch Underbrace Decor Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ArchUnderbraceDecorTask → step → isDone → stair
Balustrade Node Decor Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BalustradeNodeDecorTask → step → isDone → trapdoor
Difficulty Command に関するコマンド入口を担当します。difficulty パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DifficultyCommand → onCommand → onTabComplete → isLevel
Boss Arena Command に関するコマンド入口を担当します。minigame.arena.cmd パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BossArenaCommand → onCommand → onTabComplete
Web Event Chat Command に関するコマンド入口を担当します。webcoop.commands パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: WebEventChatCommand → onCommand → onTabComplete → upsert
対象ボイスチャンネルに入っているDiscordユーザーIDを追跡する。discordxp パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DiscordVoicePresenceListener → onGuildVoiceUpdate → getActiveDiscordIds → getGuildIdFor
Player Report Tables を担当するclassです。report パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: PlayerReportTables → ensureTables
1.21.11 系の資源ワールド互換層。dimension.compat パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ResourceWorldCompat → createOrLoadWorld → isForbiddenMainWorldCandidate → isExcludedMainWorldCandidate
Season Announcer を担当するclassです。season パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: SeasonAnnouncer → buildJoinLine → onJoin → link
Build Scheduler を担当するclassです。fantasy パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BuildScheduler → ensureRunning → enqueue → adaptBudget
Config Updater の更新処理を担当します。util パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ConfigUpdater → mergeDefaults → copyMissing → countKeys
Terrace Disk Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: TerraceDiskTask → step → isDone
Db Exec を担当するclassです。db パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DbExec → onFail → onOk → shutdown
Gazebo Dome Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: GazeboDomeTask → step → isDone
Bingo Defaults を担当するclassです。config パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BingoDefaults → empty → toFrontendJson
Sidebar Command に関するコマンド入口を担当します。commands パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: SidebarCommand → onCommand → onTabComplete
Safety listener for celebration fireworks.。newyear パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: NewYearFireworkDamageListener → onDamage → onExplode → isCelebrationFirework
Floating Island Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: FloatingIslandTask → step → isDone
Guild Listeners を担当するclassです。guild パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: GuildListeners → onBreak → onKill → onFish
Db Pool を担当するclassです。db パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DbPool → init → shutdown → get
ItemStack 配列を DB に保存できる形へシリアライズ/デシリアライズ。trade パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: TradeSerialization → toBase64 → fromBase64 → countPieces
Discord VC の入退室通知(元の文)の直後に、DiscordXP の現在値を Minecraft チャットへ追記する。discordxp パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DiscordVoiceXpStatusRelay → onGuildVoiceUpdate
Mob Extra Defense を担当するclassです。difficulty パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MobExtraDefense → onSpawn → onMobDamaged → isHostile
Score Eligibility Util に関する補助ユーティリティです。(root) パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ScoreEligibilityUtil → isEligibleOnlinePlayer → isEligibleStoredPlayerName
DBが落ちた/重い時に、一定時間アクセス自体を止める(サーキットブレーカー)。db パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DbCircuitBreaker → onSuccess → onFailure → isOffline
My S Q L Online Status Service に関するサービス層・業務処理を担当します。web パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MySQLOnlineStatusService → isOnlineHere → isOnlineElsewhere → getOnlineServers
Slot Probability Mode を担当するclassです。slot パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: NORMAL → SlotProbabilityMode → key → displayName
Online Status Updater の更新処理を担当します。web パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: OnlineStatusUpdater → onJoin → onQuit
指定したDiscordボイスチャンネルへの入退室を、Minecraftの全体チャットへ通知する。discord パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DiscordVoiceRelay → onGuildVoiceUpdate → broadcastSync
Fountain Plaza Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: FountainPlazaTask → step → circleRing
Milestoned Task を担当するclassです。fantasy パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MilestonedTask → step → isDone
Arena Dimension Manager に関する管理・集約処理を担当します。minigame.arena パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ArenaDimensionManager → ensureReady → getBossSpawn → getPlayerEntrance
Event Point Listener に関するイベント監視を担当します。(root) パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: EventPointListener → onAttack → onKill → onPlayerDeath
RankingPlugin の外部連携イベント発火ヘルパー。api パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RankingApiEventPublisher → init → shutdown → publishScoreChanged
1.21.11 側は旧来の CreatureSpawnEvent ベースを最優先する。fantasy.compat パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: FantasySpawnCompat → handleChunkLoad → cleanupChunk → shouldBlockSpawnReason
My S Q L Sidebar Prefs を担当するclassです。sidebar パッケージの 小規模クラスで、永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MySQLSidebarPrefs → init → isOn → set
Spleef Arena Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: SpleefArenaTask → step → isDone
Advancement Registrar を担当するclassです。adv パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: AdvancementRegistrar → ensureRootAward → loadWithIconFallback → tryLoadAdv
Ip Normalizer を担当するclassです。util パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: IpNormalizer → normalize → firstForwardedFor
.。rhythm.osu パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: OsuImportBridge → loadOsuIntoGame → clearCurrentChart → emitNote
Ring Walk Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RingWalkTask → step → isDone
倒されたモブが各プレイヤーに与えたダメージを記録するトラッカー。(root) パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: onEntityDamage → getPlayerDamage → getOtherMobDamage → clear
Carousel Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: CarouselTask → step
Oasis Pond Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: OasisPondTask → step → isDone
Fantasy Inventory Guard を担当するclassです。fantasy パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: FantasyInventoryGuard → onChanged → isFantasiaGroup
Crystal Spire Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: CrystalSpireTask → step → isDone
Glow Tree Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: GlowTreeTask → step → isDone
Radial Road Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RadialRoadTask → step → isDone
Defense Pdc を担当するclassです。combat パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DefensePdc → bootstrap → totalReductionPct → totalShieldBonus
Parkour Course Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ParkourCourseTask → step → isDone
Report Category を担当するclassです。report パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクト・Web 導線を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: GRIEF → ReportCategory → dbKey → displayName
ビルダー風にカスタムレシピを定義して登録するユーティリティ。recipe パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: SimpleRecipe → shape → ingredient → register
Guild Buff Applier を担当するclassです。guild パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: GuildBuffApplier → start → apply
既存のスコアボード描画に差し込める“行”生成。season パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: SeasonScoreboardProvider → lines
Market Stalls Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MarketStallsTask → step → isDone
Ranking Bingo Achieved Event を担当するclassです。api.events パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RankingBingoAchievedEvent → getServerId → getPlayerId → getPlayerName
Rainbow Arch Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RainbowArchTask → step → isDone
Giant Chunk Cleaner を担当するclassです。boss パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: GiantChunkCleaner → onChunkLoad
Ranking Boss Spawn Event を担当するclassです。api.events パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RankingBossSpawnEvent → getServerId → getBossType → getDisplayName
LoginBonusService の生成とポリシー登録をまとめるクラス。login.bonus パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: createBonusService
Spiral Ribbon Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: SpiralRibbonTask → step → isDone
Star Light Cluster Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: StarLightClusterTask → step → isDone
EntityEffect.HURT 廃止対応。compat パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: HurtAnimationCompat → play
No Build Mask を担当するclassです。fantasy.util パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: protectCuboid → protectPoint → protectAround → isProtected
Score Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: saveScore → saveAll → saveMonthlyScores → updateHighScores
Battle Quest を担当するclassです。battle パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: startEvent → recordProgress → endEvent
Arena Command に関するコマンド入口を担当します。minigame.arena パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ArenaCommand → onCommand → onTabComplete → parse
Minecraft側でログイン/リスポーン時に最大体力ボーナスを再適用。discordxp パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: DiscordXpPlayerListener → onJoin → onRespawn
プレイヤーの進捗(Advancement)到達記録を管理するインタフェース。(root) パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: has → clearForNewMonth
連続ログイン日数が指定の閾値ごとにアイテムを配布するポリシー。login.bonus パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: StreakThresholdLoginBonusPolicy → applyBonus
RankingPlugin 専用 API。api パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: getServerId → getScore → addScore → setScore
Shield Change Event を担当するclassです。combat パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ShieldChangeEvent → getPlayerId → getCur → getMax
Mini Quest を担当するclassです。miniquests パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクト・運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: createInstance → onProgress → recordKill → getDisplayName
Yaml Sidebar Prefs を担当するclassです。sidebar パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: YamlSidebarPrefs → isOn → set
Boss Event Listener に関するイベント監視を担当します。(root) パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BossEventListener → onEntityDeath
Minigame を担当するclassです。minigame.api パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクト・運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: join → handleArenaSetupCmd → onRegistered → leave
Rhythm Osu Command に関するコマンド入口を担当します。rhythm パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RhythmOsuCommand → onCommand
Ranking Score Change Event を担当するclassです。api.events パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RankingScoreChangeEvent → getServerId → getPlayerName → getOldScore
Boss Quest Debug Command に関するコマンド入口を担当します。command パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BossQuestDebugCommand → onCommand
Mini Quest Debug Command に関するコマンド入口を担当します。command パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MiniQuestDebugCommand → onCommand
プラグインインスタンス取得のユーティリティ。util パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: PluginLocator → find
スコアボード上部(ヘッダ)を差し替えるイベントの共通IF。scoreboard パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクト・運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: renderHeaderLines → onStart → onEnd → applyParams
Combat Listener に関するイベント監視を担当します。webcoop.listeners パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: CombatListener → onDeath → onRaid
釣り成果をイベントランタイムに流すだけのリスナー。events パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: FishingListener → onFish
Safe P D C を担当するclassです。util パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: SafePDC → getInt → getDouble → getLong
ビンゴ報酬付与後にカードをリセットするマネージャー。bingo パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BingoCardResetManager → resetCard
Currency Service に関するサービス層・業務処理を担当します。currency パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: getBalance → setBalance → addCurrency → tryTakeCurrency
Login Bonus Service に関するサービス層・業務処理を担当します。login.bonus パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: applyAll → registerPolicy
Consecutive Login Bonus Policy を担当するclassです。login.bonus パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ConsecutiveLoginBonusPolicy → applyBonus
Mini Quest Listener に関するイベント監視を担当します。miniquests パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MiniQuestListener → onEntityDeath
My S Q L Config を担当するclassです。(root) パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: MySQLConfig → url → user → pass
サーバーごとにデータを切り分けるためのスコープID。discordlink パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ServerScope → resolve
Total Login Bonus Policy を担当するclassです。login.bonus パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: TotalLoginBonusPolicy → applyBonus
Mcid Util に関する補助ユーティリティです。(root) パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: McidUtil → isLikelyMcid
Trade Listener に関するイベント監視を担当します。webcoop.listeners パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: TradeListener → onClick
Hostility Util に関する補助ユーティリティです。(root) パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: HostilityUtil → getMaxHealth
Fishing Listener に関するイベント監視を担当します。webcoop.listeners パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: FishingListener → onFish
Event World Gate を担当するclassです。integration パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: EventWorldGate → isEventWorld → blocked
Ranking Entry を担当するclassです。api パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: RankingEntry → getPlayerName → getScore
Chat Listener に関するイベント監視を担当します。webcoop.listeners パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ChatListener → onChat
ログインボーナスの共有インターフェース。login.bonus パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: applyBonus
Action Bar Util に関する補助ユーティリティです。minigame.util パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ActionBarUtil → send
Block Util に関する補助ユーティリティです。fantasy.util パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: safeSet
Keys を担当するclassです。util パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: Keys
Server Id Resolver を担当するclassです。util パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: ServerIdResolver → resolve
Void Chunk Generator を担当するclassです。minigame.arena パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: generateChunkData
Arena Point を担当するclassです。minigame.api パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: from → toLocation
Event Point Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: addPoints → getAllPoints
Void Chunk Generator を担当するclassです。fantasy パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: generateChunkData
Online Status Service に関するサービス層・業務処理を担当します。web パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: isOnlineHere → isOnlineElsewhere → getOnlineServers
Anima Tree Engine を担当するclassです。bingo パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクト・運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: renderSidebar → onBingoNumber
BingoMob出現倍率の共有ステート。scoreboard.events パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: BingoMobTuner → getSpawnMultiplier → setSpawnMultiplier
Scoreboard Event State を担当するclassです。scoreboard.events パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: isBingo5x5Running → setBingo5x5Running → isBingoSpawnBoostRunning → setBingoSpawnBoostRunning
Tick Metrics を担当するclassです。compat パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: TickMetrics
Level Servant Skin Data を担当するclassです。level パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: safeSignature
Measured Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: totalWork → doneWork
Sidebar Prefs を担当するclassです。sidebar パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
入口: isOn → set