Online Status Updater の更新処理を担当します。

3Fields
1Constructors
3Methods
64Lines
Package
com.example.rankingplugin.web
Source
web/OnlineStatusUpdater.java
Kind
class
Roles
イベント駆動DB / 永続化非同期 / スケジューラ初期化 / ブートストラップ
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

クラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

Online Status Updater の更新処理を担当します。web パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. OnlineStatusUpdater
    依存オブジェクトと初期状態を束ね、このクラスが担当するランタイムの前提を固めます。
  2. onJoin
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。
  3. onQuit
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。

内部サブシステムの地図

起動・前提準備

初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。

主なメソッド
主なフィールド

運用中の主ループ

イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。

主なメソッド
主なフィールド
なし

永続化と状態同期

DB テーブルとの境界です。スキーマ変更や保存漏れの切り分けはここから行います。

主なメソッド
主なフィールド
なし

イベント受理と主処理

Bukkit イベントや内部イベントを受けたあと、どの状態を更新するかをまとめています。

主なフィールド
なし

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. OnlineStatusUpdater

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

通常運用の中心フロー

  1. onJoin
  2. onQuit

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. OnlineStatusUpdater
  2. onJoin
  3. onQuit

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

外部接点

主な永続化テーブル

SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。

player_onlinelast_seen

フィールド

VisibilityTypeName役割
privateJavaPluginpluginプラグイン本体参照です。
privateDataSourcedsDB 接続元を保持します。
privateStringserverIdserverId の状態を保持します。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
public OnlineStatusUpdater(JavaPlugin plugin, DataSource ds, String serverId)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。getPluginManager → registerEvents

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
OnlineStatusUpdaterpublicコンストラクタ依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
onJoinpublicイベント処理イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
onQuitpublicイベント処理イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。

メソッド詳細

OnlineStatusUpdater

コンストラクタpublic
public OnlineStatusUpdater(JavaPlugin plugin, DataSource ds, String serverId)

依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getPluginManagerregisterEvents

onJoin

イベント処理public
public void onJoin(PlayerJoinEvent e)

イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getPlayergetNamenowgetSchedulerrunTaskAsynchronouslygetConnectionprepareStatementplayer_online

onQuit

イベント処理public
public void onQuit(PlayerQuitEvent e)

イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getPlayergetNamegetSchedulerrunTaskAsynchronouslygetConnectionprepareStatementsetStringexecuteUpdate

代表的な処理フロー

  1. onJoin フロー
    onJoin → getPlayer → getName → now → getScheduler → runTaskAsynchronously
    イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
  2. onQuit フロー
    onQuit → getPlayer → getName → getScheduler → runTaskAsynchronously → getConnection
    イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
  3. 初期化フロー
    OnlineStatusUpdater → getPluginManager → registerEvents
    依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

player_onlinelast_seen

関連クラス

補足