起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
主なメソッド
主なフィールド
Slot Probability Mode を担当するclassです。
com.example.rankingplugin.slotslot/SlotProbabilityMode.javaenumクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Slot Probability Mode を担当するclassです。slot パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
NORMALSlotProbabilityModekeydisplayNamechanceLabelhitDenominatorscoreboardColorwebHitColor初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
SlotProbabilityMode(String key, String displayName, String chanceLabel, int hitDenominator, ChatColor scoreboardColor, String webHitColor) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| NORMAL | package | メソッド | NORMAL の主要処理を担当します。 |
| SlotProbabilityMode | package | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| key | public | メソッド | key の主要処理を担当します。 |
| displayName | public | メソッド | displayName の主要処理を担当します。 |
| chanceLabel | public | メソッド | chanceLabel の主要処理を担当します。 |
| hitDenominator | public | メソッド | hitDenominator の主要処理を担当します。 |
| scoreboardColor | public | メソッド | scoreboardColor の主要処理を担当します。 |
| webHitColor | public | メソッド | webHitColor の主要処理を担当します。 |
| fromStorage | public | メソッド | fromStorage の主要処理を担当します。 |
| fromCommand | public | メソッド | fromCommand の主要処理を担当します。 |
NORMAL("normal", "通常", "1/319", 319, ChatColor.WHITE, "#000000"), SWEET("sweet", "確率甘", "1/99", 99, ChatColor.GOLD, "#d97706"), HEAVY("heavy", "確率重", "1/999", 999, ChatColor.AQUA, "#8b0000")NORMAL の主要処理を担当します。
"normal""通常""1/319"319ChatColor.WHITE"#000000")SWEET("sweet", "確率甘", "1/99", 99, ChatColor.GOLD, "#d97706")HEAVY("heavy", "確率重", "1/999", 999, ChatColor.AQUA, "#8b0000"なし
SlotProbabilityMode(String key, String displayName, String chanceLabel, int hitDenominator, ChatColor scoreboardColor, String webHitColor)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
String keyString displayNameString chanceLabelint hitDenominatorChatColor scoreboardColorString webHitColorなし
public String key()key の主要処理を担当します。
なし
public String displayName()displayName の主要処理を担当します。
なし
public String chanceLabel()chanceLabel の主要処理を担当します。
なし
public int hitDenominator()hitDenominator の主要処理を担当します。
なし
public ChatColor scoreboardColor()scoreboardColor の主要処理を担当します。
なし
public String webHitColor()webHitColor の主要処理を担当します。
なし
public static SlotProbabilityMode fromStorage(String raw)fromStorage の主要処理を担当します。
String rawなし
public static SlotProbabilityMode fromCommand(String raw)fromCommand の主要処理を担当します。
String rawなし
fromStorage → isBlank → trim → toLowerCase → values → equalsfromCommand → isBlank → trim → toLowerCase