起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
Boss Quest Service に関するサービス層・業務処理を担当します。
com.example.rankingpluginBossQuestService.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Boss Quest Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの中でも 696 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
BossQuestServiceensureBossBarAlivecreateEventpollEventsonPlayerJoinrecordKillupdateServerStatsupdateBossBarpreloadActiveEventAsync初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
DB テーブルとの境界です。スキーマ変更や保存漏れの切り分けはここから行います。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public BossQuestService(JavaPlugin plugin, MySQLConfig cfg, JackpotService jackpotService, ScoreService scoreService, MiniQuestManager miniQuestManager) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | setDriverClassName → setJdbcUrl → url → setUsername → user → setPassword |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| addForeignKeyIgnoreErrors | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| BossQuestService | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| debugStart | public | メソッド | 即時発動(DB処理は非同期、UI操作だけメインへ戻す) |
| debugStop | public | メソッド | 即時終了(期限切れ扱い。 |
| updateServerStats | private | メソッド | このサーバーのオンライン人数を upsert |
| fetchGlobalPlayerCount | private | メソッド | 全サーバーの合計プレイヤー数を取得 |
| clamp01 | private | メソッド | clamp01 の主要処理を担当します。 |
| fetchActiveEventOrNull | private | メソッド | DBからACTIVEイベント(id/expire)を1件返す。 |
| preloadActiveEventAsync | private | メソッド | preloadActiveEventAsync の主要処理を担当します。 |
| ensureBossBarAlive | private | メソッド | ACTIVEイベントがあれば bossBar を(再)生成し、更新タスクも起動する |
| createEvent | private | メソッド | 新規クエストを DB に登録&全サーバー通知+BossBar 起動 |
| updateBossBar | private | メソッド | BossBar の残り時間&討伐数(ポイント)を更新 |
| onPlayerJoin | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| clearBossBar | private | メソッド | BossBar を消し、更新タスクをキャンセル |
| pollEvents | private | メソッド | 定期チェック:発動判定 → 期限切れ → 完了 を巡回 |
| checkExpireAndComplete | private | メソッド | ACTIVE イベントに対して、 ① 期限切れ → markExpired() ② 完了 → markCompleted() の判定&通知を一手に引き受けるヘルパー。 |
| hasActiveEvent | private | メソッド | ACTIVE イベントがあるか |
| markExpired | private | メソッド | イベントを期限切れに |
| markCompleted | private | メソッド | イベントを完了に |
| recordKill | public | メソッド | ボス討伐時に呼ぶ。 |
| broadcastStart | private | メソッド | 開始通知 |
| broadcastExpire | private | メソッド | 失敗通知 |
| broadcastWin | private | メソッド | 成功通知 |
private void addForeignKeyIgnoreErrors(Connection c, String sql, String label)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
Connection cString sqlString labelなし
public BossQuestService(JavaPlugin plugin, MySQLConfig cfg, JackpotService jackpotService, ScoreService scoreService, MiniQuestManager miniQuestManager)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
JavaPlugin pluginMySQLConfig cfgJackpotService jackpotServiceScoreService scoreServiceMiniQuestManager miniQuestManagerなし
public void debugStart()即時発動(DB処理は非同期、UI操作だけメインへ戻す)
なし
public void debugStop()即時終了(期限切れ扱い。
なし
private void updateServerStats()このサーバーのオンライン人数を upsert
なし
private int fetchGlobalPlayerCount()全サーバーの合計プレイヤー数を取得
なし
private static double clamp01(double v)clamp01 の主要処理を担当します。
double vなし
private ActiveEvent fetchActiveEventOrNull()DBからACTIVEイベント(id/expire)を1件返す。
なし
private void preloadActiveEventAsync()preloadActiveEventAsync の主要処理を担当します。
なし
private void ensureBossBarAlive()ACTIVEイベントがあれば bossBar を(再)生成し、更新タスクも起動する
なし
private void createEvent() throws SQLException新規クエストを DB に登録&全サーバー通知+BossBar 起動
SQLException
private void updateBossBar()BossBar の残り時間&討伐数(ポイント)を更新
なし
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
PlayerJoinEvent eなし
private void clearBossBar()BossBar を消し、更新タスクをキャンセル
なし
private void pollEvents()定期チェック:発動判定 → 期限切れ → 完了 を巡回
なし
private void checkExpireAndComplete(Connection c) throws SQLExceptionACTIVE イベントに対して、 ① 期限切れ → markExpired() ② 完了 → markCompleted() の判定&通知を一手に引き受けるヘルパー。
Connection cSQLException
private boolean hasActiveEvent() throws SQLExceptionACTIVE イベントがあるか
SQLException
private void markExpired(int eventId)イベントを期限切れに
int eventIdなし
private void markCompleted(int eventId, String winner)イベントを完了に
int eventIdString winnerなし
public void recordKill(String playerName, String bossType)ボス討伐時に呼ぶ。
String playerNameString bossTypeなし
private void broadcastStart()開始通知
なし
private void broadcastExpire()失敗通知
なし
private void broadcastWin(String winner)成功通知
String winnerなし
BossQuestService → setDriverClassName → setJdbcUrl → url → setUsername → useronPlayerJoin → getPlayer → getScheduler → runTask → getPlayers → containsupdateBossBar → ensureBossBarAlive → between → now → isNegative → clearBossBarupdateServerStats → valueOf → getServer → getPort → getOnlinePlayers → sizeensureBossBarAlive → getOnlinePlayers → getPlayers → contains → addPlayer → setVisibleaddForeignKeyIgnoreErrors → createStatement → executeUpdate → getLogger → info → valueOf