Boss Quest Service に関するサービス層・業務処理を担当します。

11Fields
1Constructors
23Methods
696Lines
Package
com.example.rankingplugin
Source
BossQuestService.java
Kind
class
Roles
イベント駆動DB / 永続化非同期 / スケジューラ初期化 / ブートストラップサービス層
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

クラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

Boss Quest Service に関するサービス層・業務処理を担当します。(root) パッケージの中でも 696 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。

最初に追う読む順番

  1. BossQuestService
    依存オブジェクトと初期状態を束ね、このクラスが担当するランタイムの前提を固めます。
  2. ensureBossBarAlive
    不足テーブル・設定・内部状態を先に揃える入口です。変更を入れる前提条件の確認地点になります。
  3. createEvent
    実体や対象状態を作る段階で、後続フローがどのデータを前提に動くかを掴めます。
  4. pollEvents
    定期チェック:発動判定 → 期限切れ → 完了 を巡回
  5. onPlayerJoin
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。
  6. recordKill
    結果を反映・永続化する境界です。表示だけ直って保存が壊れる系の切り分けに向きます。
  7. updateServerStats
    結果を反映・永続化する境界です。表示だけ直って保存が壊れる系の切り分けに向きます。
  8. updateBossBar
    結果を反映・永続化する境界です。表示だけ直って保存が壊れる系の切り分けに向きます。
  9. preloadActiveEventAsync
    preloadActiveEventAsync の主要処理を担当します。

内部サブシステムの地図

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. BossQuestService
  2. ensureBossBarAlive
  3. createEvent

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

反映・保存・終了の流れ

  1. updateServerStats
  2. updateBossBar
  3. recordKill

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

外部接点

主な永続化テーブル

SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。

server_statsquest_eventsquest_killsquest_schedulenext_startlast_update

フィールド

VisibilityTypeName役割
privateJavaPluginpluginプラグイン本体参照です。
privateHikariDataSourcedsDB 接続元を保持します。
privateRandomrandrand の状態を保持します。
privateJackpotServicejackpotService関連サービスへの参照です。
privateScoreServicescoreService関連サービスへの参照です。
privateMiniQuestManagerminiQuestManager関連マネージャーへの参照です。
privateIntegerlastNotifiedEventId最後に通知したイベント ID を保持
privateLocalDateTimecachedExpireTimeACTIVEイベントの期限(BossBar更新で毎秒DBを叩かないためにキャッシュ)
privateAtomicBooleanactiveEventLoadQueuedACTIVEイベントのロード重複防止
privateBossBarbossBarクエスト用 BossBar と更新タスク
privateBukkitRunnablebarTask非同期処理やスケジューラ制御に使うハンドルです。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
public BossQuestService(JavaPlugin plugin, MySQLConfig cfg, JackpotService jackpotService, ScoreService scoreService, MiniQuestManager miniQuestManager)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。setDriverClassName → setJdbcUrl → url → setUsername → user → setPassword

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
addForeignKeyIgnoreErrorsprivateメソッドDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
BossQuestServicepublicコンストラクタ依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
debugStartpublicメソッド即時発動(DB処理は非同期、UI操作だけメインへ戻す)
debugStoppublicメソッド即時終了(期限切れ扱い。
updateServerStatsprivateメソッドこのサーバーのオンライン人数を upsert
fetchGlobalPlayerCountprivateメソッド全サーバーの合計プレイヤー数を取得
clamp01privateメソッドclamp01 の主要処理を担当します。
fetchActiveEventOrNullprivateメソッドDBからACTIVEイベント(id/expire)を1件返す。
preloadActiveEventAsyncprivateメソッドpreloadActiveEventAsync の主要処理を担当します。
ensureBossBarAliveprivateメソッドACTIVEイベントがあれば bossBar を(再)生成し、更新タスクも起動する
createEventprivateメソッド新規クエストを DB に登録&全サーバー通知+BossBar 起動
updateBossBarprivateメソッドBossBar の残り時間&討伐数(ポイント)を更新
onPlayerJoinpublicイベント処理イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
clearBossBarprivateメソッドBossBar を消し、更新タスクをキャンセル
pollEventsprivateメソッド定期チェック:発動判定 → 期限切れ → 完了 を巡回
checkExpireAndCompleteprivateメソッドACTIVE イベントに対して、 ① 期限切れ → markExpired() ② 完了 → markCompleted() の判定&通知を一手に引き受けるヘルパー。
hasActiveEventprivateメソッドACTIVE イベントがあるか
markExpiredprivateメソッドイベントを期限切れに
markCompletedprivateメソッドイベントを完了に
recordKillpublicメソッドボス討伐時に呼ぶ。
broadcastStartprivateメソッド開始通知
broadcastExpireprivateメソッド失敗通知
broadcastWinprivateメソッド成功通知

メソッド詳細

addForeignKeyIgnoreErrors

メソッドprivate
private void addForeignKeyIgnoreErrors(Connection c, String sql, String label)

DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

createStatementexecuteUpdategetLoggerinfovalueOfgetMessagecontainsfine

BossQuestService

コンストラクタpublic
public BossQuestService(JavaPlugin plugin, MySQLConfig cfg, JackpotService jackpotService, ScoreService scoreService, MiniQuestManager miniQuestManager)

依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

setDriverClassNamesetJdbcUrlurlsetUsernameusersetPasswordpasssetMaximumPoolSize

debugStart

メソッドpublic
public void debugStart()

即時発動(DB処理は非同期、UI操作だけメインへ戻す)

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getSchedulerrunTaskAsynchronouslycreateEventprintStackTrace

debugStop

メソッドpublic
public void debugStop()

即時終了(期限切れ扱い。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getSchedulerrunTaskAsynchronouslymarkExpired

updateServerStats

メソッドprivate
private void updateServerStats()

このサーバーのオンライン人数を upsert

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

valueOfgetServergetPortgetOnlinePlayerssizenowgetSchedulerrunTaskAsynchronously

fetchGlobalPlayerCount

メソッドprivate
private int fetchGlobalPlayerCount()

全サーバーの合計プレイヤー数を取得

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getConnectioncreateStatementexecuteQuerynextgetIntgetLoggersevereprintStackTrace

clamp01

メソッドprivatestatic
private static double clamp01(double v)

clamp01 の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

fetchActiveEventOrNull

メソッドprivate
private ActiveEvent fetchActiveEventOrNull()

DBからACTIVEイベント(id/expire)を1件返す。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getConnectionprepareStatementexecuteQuerynextgetIntgetTimestamptoLocalDateTimegetLogger

preloadActiveEventAsync

メソッドprivate
private void preloadActiveEventAsync()

preloadActiveEventAsync の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

compareAndSetgetSchedulerrunTaskAsynchronouslyfetchActiveEventOrNullrunTask

ensureBossBarAlive

メソッドprivate
private void ensureBossBarAlive()

ACTIVEイベントがあれば bossBar を(再)生成し、更新タスクも起動する

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getOnlinePlayersgetPlayerscontainsaddPlayersetVisiblepreloadActiveEventAsynccreateBossBarcancel

createEvent

メソッドprivate
private void createEvent() throws SQLException

新規クエストを DB に登録&全サーバー通知+BossBar 起動

引数

throws

SQLException

主要な呼び出し順

nowplusMinuteshasActiveEventquest_eventsgetConnectionprepareStatementsetTimestampvalueOf

updateBossBar

メソッドprivate
private void updateBossBar()

BossBar の残り時間&討伐数(ポイント)を更新

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

ensureBossBarAlivebetweennowisNegativeclearBossBargetSecondsformatgetPoolAmount

onPlayerJoin

イベント処理public
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e)

イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getPlayergetSchedulerrunTaskgetPlayerscontainsaddPlayerupdateBossBarpreloadActiveEventAsync

clearBossBar

メソッドprivate
private void clearBossBar()

BossBar を消し、更新タスクをキャンセル

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

cancelremoveAll

pollEvents

メソッドprivate
private void pollEvents()

定期チェック:発動判定 → 期限切れ → 完了 を巡回

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getSchedulerrunTaskvalueOfgetServergetPortgetConnectioncheckExpireAndCompletepollExpiry

checkExpireAndComplete

メソッドprivate
private void checkExpireAndComplete(Connection c) throws SQLException

ACTIVE イベントに対して、 ① 期限切れ → markExpired() ② 完了 → markCompleted() の判定&通知を一手に引き受けるヘルパー。

引数

throws

SQLException

主要な呼び出し順

prepareStatementexecuteQuerynextgetIntgetTimestamptoLocalDateTimeequalsbroadcastStart

hasActiveEvent

メソッドprivate
private boolean hasActiveEvent() throws SQLException

ACTIVE イベントがあるか

引数

throws

SQLException

主要な呼び出し順

getConnectioncreateStatementexecuteQuerynextgetInt

markExpired

メソッドprivate
private void markExpired(int eventId)

イベントを期限切れに

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getConnectionprepareStatementsetIntexecuteUpdategetLoggersevereprintStackTracegetScheduler

markCompleted

メソッドprivate
private void markCompleted(int eventId, String winner)

イベントを完了に

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getConnectionprepareStatementsetStringsetIntexecuteUpdategetLoggersevereprintStackTrace

recordKill

メソッドpublic
public void recordKill(String playerName, String bossType)

ボス討伐時に呼ぶ。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

rungetConnectionprepareStatementexecuteQuerynextgetIntquest_killssetInt

broadcastStart

メソッドprivate
private void broadcastStart()

開始通知

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getSchedulerrunTaskbroadcastMessage

broadcastExpire

メソッドprivate
private void broadcastExpire()

失敗通知

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getSchedulerrunTaskbroadcastMessage

broadcastWin

メソッドprivate
private void broadcastWin(String winner)

成功通知

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getSchedulerrunTaskbroadcastMessage

代表的な処理フロー

  1. 初期化フロー
    BossQuestService → setDriverClassName → setJdbcUrl → url → setUsername → user
    依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
  2. onPlayerJoin フロー
    onPlayerJoin → getPlayer → getScheduler → runTask → getPlayers → contains
    イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
  3. updateBossBar フロー
    updateBossBar → ensureBossBarAlive → between → now → isNegative → clearBossBar
    BossBar の残り時間&討伐数(ポイント)を更新
  4. updateServerStats フロー
    updateServerStats → valueOf → getServer → getPort → getOnlinePlayers → size
    このサーバーのオンライン人数を upsert
  5. ensureBossBarAlive フロー
    ensureBossBarAlive → getOnlinePlayers → getPlayers → contains → addPlayer → setVisible
    ACTIVEイベントがあれば bossBar を(再)生成し、更新タスクも起動する
  6. addForeignKeyIgnoreErrors フロー
    addForeignKeyIgnoreErrors → createStatement → executeUpdate → getLogger → info → valueOf
    DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

server_statsquest_eventsquest_killsquest_schedulenext_startlast_update

関連クラス

補足