起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
Awakened Wither Manager に関する管理・集約処理を担当します。
com.example.rankingpluginAwakenedWitherManager.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Awakened Wither Manager に関する管理・集約処理を担当します。(root) パッケージの中でも 499 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
AwakenedWitherManagerensureWitherBarAlivestartOrUpdateWitherBaronJoinonWitherDamageonWitherDeathonWitherExplodeonWitherBlockChangeonWitherSkullHit初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
停止時やフロー終端で残る実体・タスク・キャッシュを戻す出口です。
DB テーブルとの境界です。スキーマ変更や保存漏れの切り分けはここから行います。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public AwakenedWitherManager(JavaPlugin plugin, ScoreService scoreService, DataSource ds) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | specialBossesEnabled → getLogger → info → getServer → getPluginManager → registerEvents |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| specialBossesEnabled | private | メソッド | specialBossesEnabled の主要処理を担当します。 |
| AwakenedWitherManager | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| clamp01 | private | メソッド | clamp01 の主要処理を担当します。 |
| formatRemain | private | メソッド | formatRemain の主要処理を担当します。 |
| startOrUpdateWitherBar | private | メソッド | 初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。 |
| stopWitherBar | private | メソッド | 動作中の処理やリソースを安全に停止・解放します。 |
| ensureWitherBarAlive | public | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| updateWitherBarOnce | private | メソッド | タイトルと進捗を1回分計算して反映(残り時間は witherExpireEpochMs を使用) |
| trySpawnAwakenedWither | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| restoreAwakenedWither | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| expireAwakenedWither | private | メソッド | expireAwakenedWither の主要処理を担当します。 |
| cleanupAfterBossGone | private | メソッド | cleanupAfterBossGone の主要処理を担当します。 |
| releaseForcedChunk | private | メソッド | releaseForcedChunk の主要処理を担当します。 |
| onJoin | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| deleteBossEventRecord | private | メソッド | 対象データや登録状態を削除・解除します。 |
| onWitherDamage | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| onWitherDeath | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| onWitherExplode | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| onWitherBlockChange | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| onWitherSkullHit | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| onChunkLoad | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
private boolean specialBossesEnabled()specialBossesEnabled の主要処理を担当します。
なし
public AwakenedWitherManager(JavaPlugin plugin, ScoreService scoreService, DataSource ds)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
JavaPlugin pluginScoreService scoreServiceDataSource dsなし
private static double clamp01(double v)clamp01 の主要処理を担当します。
double vなし
private String formatRemain(long ms)formatRemain の主要処理を担当します。
long msなし
private void startOrUpdateWitherBar()初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
なし
private void stopWitherBar()動作中の処理やリソースを安全に停止・解放します。
なし
public void ensureWitherBarAlive( .jetbrains.annotations.Nullable Player only)必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
.jetbrains.annotations.Nullable Player onlyなし
private void updateWitherBarOnce()タイトルと進捗を1回分計算して反映(残り時間は witherExpireEpochMs を使用)
なし
private void trySpawnAwakenedWither()DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
なし
private void restoreAwakenedWither()DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
なし
private void expireAwakenedWither()expireAwakenedWither の主要処理を担当します。
なし
private void cleanupAfterBossGone()cleanupAfterBossGone の主要処理を担当します。
なし
private void releaseForcedChunk()releaseForcedChunk の主要処理を担当します。
なし
public void onJoin(org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent eなし
private void deleteBossEventRecord(UUID uuid)対象データや登録状態を削除・解除します。
UUID uuidなし
public void onWitherDamage(EntityDamageByEntityEvent evt)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
EntityDamageByEntityEvent evtなし
public void onWitherDeath(EntityDeathEvent evt)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
EntityDeathEvent evtなし
public void onWitherExplode(EntityExplodeEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
EntityExplodeEvent eなし
public void onWitherBlockChange(EntityChangeBlockEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
EntityChangeBlockEvent eなし
public void onWitherSkullHit(ProjectileHitEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
ProjectileHitEvent eなし
public void onChunkLoad(ChunkLoadEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
ChunkLoadEvent eなし
AwakenedWitherManager → specialBossesEnabled → getLogger → info → getServer → getPluginManageronChunkLoad → getChunk → getEntities → getScoreboardTags → contains → getPersistentDataContaineronWitherDeath → getEntity → getScoreboardTags → contains → getUniqueId → equalsonWitherDamage → getEntity → getUniqueId → equals → getDamager → getShooteronWitherExplode → getEntity → equals → blockList → clearonWitherBlockChange → getEntity → equals → setCancelled