プレイヤーの進捗(Advancement)到達記録を管理するインタフェース

0Fields
0Constructors
2Methods
37Lines
Package
com.example.rankingplugin
Source
AdvancementTracker.java
Kind
interface
Roles
自動抽出なし
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

プレイヤーの進捗(Advancement)到達記録を管理するインタフェース

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

プレイヤーの進捗(Advancement)到達記録を管理するインタフェース。(root) パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. has
    すでに同じ月に同じ進捗キーを記録済みかを返す @param player プレイヤーUUID @param month 年月 @param advancementKey "minecraft:story/root" のようなキー @return 記録済みなら true
  2. clearForNewMonth
    月が替わったときに古い月のキャッシュをクリアしたい場合に呼ばれる。

内部サブシステムの地図

クラスの骨格

値オブジェクトや契約定義としての役割が中心で、他クラスからどう参照されるかを掴むのに向いています。

主なメソッド
主なフィールド
なし

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. has
  2. clearForNewMonth

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

通常運用の中心フロー

  1. has
  2. clearForNewMonth

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. has
  2. clearForNewMonth

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

フィールド

VisibilityTypeName役割
フィールドは抽出されませんでした。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
明示コンストラクタは抽出されませんでした。

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
haspackageメソッドすでに同じ月に同じ進捗キーを記録済みかを返す @param player プレイヤーUUID @param month 年月 @param advancementKey "minecraft:story/root" のようなキー @return 記録済みなら true
clearForNewMonthpackageメソッド月が替わったときに古い月のキャッシュをクリアしたい場合に呼ばれる。

メソッド詳細

has

メソッドpackage
boolean has(UUID player, YearMonth month, String advancementKey)

すでに同じ月に同じ進捗キーを記録済みかを返す @param player プレイヤーUUID @param month 年月 @param advancementKey "minecraft:story/root" のようなキー @return 記録済みなら true

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

clearForNewMonth

メソッドpackage
void clearForNewMonth(YearMonth month)

月が替わったときに古い月のキャッシュをクリアしたい場合に呼ばれる。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

代表的な処理フロー

  1. 明確な処理フローは抽出されませんでした。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

テーブル名の抽出はありませんでした。

関連クラス

補足