.

0Fields
1Constructors
5Methods
58Lines
Package
com.example.rankingplugin.rhythm.osu
Source
rhythm/osu/OsuImportBridge.java
Kind
class
Roles
自動抽出なし
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

.osu→ゲーム譜面へ取り込み
使い方:
  OsuImportBridge.loadOsuIntoGame(new File(getDataFolder(), "osu/Candy.osu"));

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

.。rhythm.osu パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. OsuImportBridge
    依存オブジェクトと初期状態を束ね、このクラスが担当するランタイムの前提を固めます。
  2. loadOsuIntoGame
    実体や対象状態を作る段階で、後続フローがどのデータを前提に動くかを掴めます。
  3. clearCurrentChart
    clearCurrentChart の主要処理を担当します。
  4. emitNote
    emitNote の主要処理を担当します。
  5. setChartMeta
    setChartMeta の主要処理を担当します。

内部サブシステムの地図

起動・前提準備

初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。

主なメソッド
主なフィールド
なし

入口 API と対象解決

外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。

主なメソッド
主なフィールド
なし

状態反映と永続化

メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。

主なメソッド
主なフィールド
なし

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. OsuImportBridge
  2. loadOsuIntoGame

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

通常運用の中心フロー

  1. setChartMeta

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. setChartMeta

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

フィールド

VisibilityTypeName役割
フィールドは抽出されませんでした。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
private OsuImportBridge()依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。主要呼び出しなし

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
loadOsuIntoGamepublicメソッド.
clearCurrentChartprivateメソッドclearCurrentChart の主要処理を担当します。
emitNoteprivateメソッドemitNote の主要処理を担当します。
setChartMetaprivateメソッドsetChartMeta の主要処理を担当します。
OsuImportBridgeprivateコンストラクタ依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

メソッド詳細

loadOsuIntoGame

メソッドpublicstatic
public static void loadOsuIntoGame(File osuFile) throws Exception

.

引数

throws

Exception

主要な呼び出し順

parseclearCurrentChartemitNotesetChartMeta

clearCurrentChart

メソッドprivatestatic
private static void clearCurrentChart()

clearCurrentChart の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

emitNote

メソッドprivatestatic
private static void emitNote(int column, long startMs, long endMs)

emitNote の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

setChartMeta

メソッドprivatestatic
private static void setChartMeta(String title, String artist, String version, String creator, int columns)

setChartMeta の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

OsuImportBridge

コンストラクタprivate
private OsuImportBridge()

依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

代表的な処理フロー

  1. loadOsuIntoGame フロー
    loadOsuIntoGame → parse → clearCurrentChart → emitNote → setChartMeta
    .

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

テーブル名の抽出はありませんでした。

関連クラス

補足