起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
サーバー内フォルダ (plugins/ScoreRanking/resourcepacks) の zip を自前HTTPで配る専用版。
com.example.rankingplugin.resourcepackresourcepack/ResourcePackManager.javaclassサーバー内フォルダ (plugins/ScoreRanking/resourcepacks) の zip を自前HTTPで配る専用版。 URL/SHA1 の手動設定は廃止。最新の *.zip を自動選択して配布します。
サーバー内フォルダ (plugins/ScoreRanking/resourcepacks) の zip を自前HTTPで配る専用版。resourcepack パッケージの中でも 461 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・Web 導線・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
ResourcePackManagerensurePackAndServestartHttpIfNeededbuildComponentForonJoinonPackStatusonCommandonTabCompleteshutdown初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。
停止時やフロー終端で残る実体・タスク・キャッシュを戻す出口です。
Web から見えるエンドポイント、セッション解決、レスポンス整形を含みます。画面追加や API 変更時の起点になります。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public ResourcePackManager(Plugin plugin) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | reload |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| ResourcePackManager | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| register | public | メソッド | 初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。 |
| unregister | public | メソッド | unregister の主要処理を担当します。 |
| reload | public | メソッド | reload の主要処理を担当します。 |
| ensurePackAndServe | private | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| toHex | private | メソッド | toHex の主要処理を担当します。 |
| startHttpIfNeeded | private | メソッド | 初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。 |
| shutdown | public | メソッド | プラグイン停止時に呼ぶ(ポート占有・スレッド残りを防ぐ) |
| onJoin | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| onPackStatus | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| sendTo | public | メソッド | 手動・自動問わず送信実体(最新 zip が無ければ案内)。 |
| getEventPackId | private | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| trySendAsStack | private | メソッド | trySendAsStack の主要処理を担当します。 |
| buildComponentFor | private | メソッド | 表示用または出力用のデータを組み立てます。 |
| onCommand | public | メソッド | onCommand の主要処理を担当します。 |
| onTabComplete | public | メソッド | onTabComplete の主要処理を担当します。 |
public ResourcePackManager(Plugin plugin)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
Plugin pluginなし
public void register()初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
なし
public void unregister()unregister の主要処理を担当します。
なし
public void reload()reload の主要処理を担当します。
なし
private void ensurePackAndServe()必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
なし
private static String toHex(byte[] b)toHex の主要処理を担当します。
byte[] bなし
private void startHttpIfNeeded(java.io.File pack)初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
java.io.File packなし
public void shutdown()プラグイン停止時に呼ぶ(ポート占有・スレッド残りを防ぐ)
なし
public void onJoin(PlayerJoinEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
PlayerJoinEvent eなし
public void onPackStatus(PlayerResourcePackStatusEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
PlayerResourcePackStatusEvent eなし
public void sendTo(Player p, boolean force)手動・自動問わず送信実体(最新 zip が無ければ案内)。
Player pboolean forceなし
private UUID getEventPackId(PlayerResourcePackStatusEvent e)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
PlayerResourcePackStatusEvent eなし
private boolean trySendAsStack(Player p)trySendAsStack の主要処理を担当します。
Player pなし
private Object buildComponentFor(Class<?> type, String text)表示用または出力用のデータを組み立てます。
Class<?> typeString textなし
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args)onCommand の主要処理を担当します。
CommandSender senderCommand cmdString labelString[] argsなし
public List<String> onTabComplete(CommandSender sender, Command cmd, String alias, String[] args)onTabComplete の主要処理を担当します。
CommandSender senderCommand cmdString aliasString[] argsなし
onPackStatus → getEventPackId → equals → getPlayer → getStatus → sendMessageResourcePackManager → reloadonJoin → getScheduler → runTaskLater → sendTo → getPlayeronCommand → sendMessage → sendTo → equalsIgnoreCase → hasPermission → reloadonTabComplete → asList → equalsIgnoreCase → getOnlinePlayers → getName → emptyListregister → getPluginManager → registerEvents → getServer → getPluginCommand → setExecutor