Mini Quest Manager に関する管理・集約処理を担当します。

12Fields
1Constructors
18Methods
531Lines
Package
com.example.rankingplugin.miniquests
Source
miniquests/MiniQuestManager.java
Kind
class
Roles
イベント駆動DB / 永続化非同期 / スケジューラ初期化 / ブートストラップ集約 / 制御
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

クラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

Mini Quest Manager に関する管理・集約処理を担当します。miniquests パッケージの中でも 531 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。

最初に追う読む順番

  1. MiniQuestManager
    依存オブジェクトと初期状態を束ね、このクラスが担当するランタイムの前提を固めます。
  2. ensureMiniBossBarAlive
    不足テーブル・設定・内部状態を先に揃える入口です。変更を入れる前提条件の確認地点になります。
  3. initializeTables
    不足テーブル・設定・内部状態を先に揃える入口です。変更を入れる前提条件の確認地点になります。
  4. pollExpiry
    定期チェック:期限切れならクリアせず終了
  5. onPlayerJoin
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。
  6. onMobKill
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。
  7. updateMiniBossBar
    結果を反映・永続化する境界です。表示だけ直って保存が壊れる系の切り分けに向きます。
  8. completeFor
    後片付けと停止の出口です。残骸や再ログイン後の不整合はここを確認します。
  9. markEventExpiredAsync
    DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

内部サブシステムの地図

代表フロー詳解

通常運用の中心フロー

  1. onPlayerJoin
  2. onMobKill
  3. pollExpiry
  4. updateMiniBossBar

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. updateMiniBossBar
  2. completeFor

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

外部接点

主な永続化テーブル

SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。

mini_quest_eventsmini_quest_records

フィールド

VisibilityTypeName役割
privateDataSourcedsDB 接続元を保持します。
privateJavaPluginpluginプラグイン本体参照です。
privateMiniJackpotServiceminiPoolminiPool の状態を保持します。
privateScoreServicescoreService関連サービスへの参照です。
privateStringserverIdserverId の状態を保持します。
privateList<MiniQuest>questPrototypesquestPrototypes の状態を保持します。
privateMap<String, MiniQuest>prototypeByKeyprototypeByKey の状態を保持します。
privateMiniQuestcurrentQuestcurrentQuest の状態を保持します。
privateintcurrentEventIdcurrentEventId の状態を保持します。
privateBossBarminiBossBarminiBossBar の状態を保持します。
privateBukkitTaskminiBarTask非同期処理やスケジューラ制御に使うハンドルです。
privatejava.util.concurrent.atomic.AtomicBooleanstartInProgressstartInProgress の状態を保持します。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
public MiniQuestManager(DataSource ds, JavaPlugin plugin, MiniJackpotService miniPool, ScoreService scoreService, String serverId)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。isBlank → initializeTables → registerDefaultQuests → getServer → getPluginManager → registerEvents

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
isActivepublicメソッドミニクエストが現在進行中なら true を返す
MiniQuestManagerpublicコンストラクタ依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
registerDefaultQuestsprivateメソッド初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
initializeTablesprivateメソッド初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
restoreActiveMiniQuestprivateメソッドDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
ensureMiniBossBarAlivepublicメソッド必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
debugStartpublicメソッドデバッグ用:必ず抽選成功で起動
debugStoppublicメソッドデバッグ用:即時終了
onPlayerJoinpublicイベント処理イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
sendMiniActionBarprivateメソッドsendMiniActionBar の主要処理を担当します。
tryStartMiniQuestpublicメソッドBossQuest 抽選に外れたときに呼ぶ
updateMiniBossBarprivateメソッド状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。
markEventExpiredAsyncprivateメソッドDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
onMobKillpublicメソッドMobKill イベントから呼び出し
clearMiniBossBarprivateメソッドclearMiniBossBar の主要処理を担当します。
clearMiniActionBarprivateメソッドclearMiniActionBar の主要処理を担当します。
completeForprivateメソッドDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
pollExpirypublicメソッド定期チェック:期限切れならクリアせず終了

メソッド詳細

isActive

メソッドpublic
public boolean isActive()

ミニクエストが現在進行中なら true を返す

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

MiniQuestManager

コンストラクタpublic
public MiniQuestManager(DataSource ds, JavaPlugin plugin, MiniJackpotService miniPool, ScoreService scoreService, String serverId)

依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

isBlankinitializeTablesregisterDefaultQuestsgetServergetPluginManagerregisterEventsrestoreActiveMiniQuest

registerDefaultQuests

メソッドprivate
private void registerDefaultQuests()

初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

nowplusMinutesgetKey

initializeTables

メソッドprivate
private void initializeTables()

初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getConnectioncreateStatementexecuteUpdatemini_quest_eventsidx_mini_quest_events_server_statusmini_quest_recordsprintStackTrace

restoreActiveMiniQuest

メソッドprivate
private void restoreActiveMiniQuest()

DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getConnectionprepareStatementsetStringexecuteQuerynextgetIntgetTimestamptoLocalDateTime

ensureMiniBossBarAlive

メソッドpublic
public void ensureMiniBossBarAlive()

必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

createBossBargetDisplayNamesetVisiblegetOnlinePlayersaddPlayerisCancelledgetSchedulerrunTaskTimer

debugStart

メソッドpublic
public void debugStart()

デバッグ用:必ず抽選成功で起動

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

tryStartMiniQuest

debugStop

メソッドpublic
public void debugStop()

デバッグ用:即時終了

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

clearMiniBossBarclearMiniActionBarbroadcastMessage

onPlayerJoin

イベント処理public
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e)

イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getPlayergetSchedulerrunTaskaddPlayerupdateMiniBossBarsendMiniActionBar

sendMiniActionBar

メソッドprivate
private void sendMiniActionBar(Player p)

sendMiniActionBar の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getUniqueIdgetKillCountgetRequiredCountgetAllScoresgetOrDefaultgetNamegetTargetNamespigot

tryStartMiniQuest

メソッドpublic
public void tryStartMiniQuest(double chance)

BossQuest 抽選に外れたときに呼ぶ

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

randomcompareAndSetnextIntsizenowplusMinutescreateInstancegetScheduler

updateMiniBossBar

メソッドprivate
private void updateMiniBossBar()

状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getExpireTimebetweennowisNegativeisZeroclearMiniBossBarclearMiniActionBarbroadcastMessage

markEventExpiredAsync

メソッドprivate
private void markEventExpiredAsync(int eventId)

DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getSchedulerrunTaskAsynchronouslygetConnectionprepareStatementsetIntexecuteUpdateprintStackTrace

onMobKill

メソッドpublic
public void onMobKill(UUID playerId, EntityType killedType)

MobKill イベントから呼び出し

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

recordKilltryCompletecompleteForgetKey

clearMiniBossBar

メソッドprivate
private void clearMiniBossBar()

clearMiniBossBar の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

cancelremoveAll

clearMiniActionBar

メソッドprivate
private void clearMiniActionBar()

clearMiniActionBar の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getSchedulerrunTaskgetOnlinePlayersforEachspigotsendMessage

completeFor

メソッドprivate
private void completeFor(UUID playerId, String questKey)

DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getServergetOfflinePlayergetNametoStringgetPoolAmountresetPoolclearMiniBossBarclearMiniActionBar

pollExpiry

メソッドpublic
public void pollExpiry()

定期チェック:期限切れならクリアせず終了

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

nowisAftergetExpireTimeisPrimaryThreadgetSchedulerrunTaskclearMiniBossBarclearMiniActionBar

代表的な処理フロー

  1. 初期化フロー
    MiniQuestManager → isBlank → initializeTables → registerDefaultQuests → getServer → getPluginManager
    依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
  2. onPlayerJoin フロー
    onPlayerJoin → getPlayer → getScheduler → runTask → addPlayer → updateMiniBossBar
    イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
  3. onMobKill フロー
    onMobKill → recordKill → tryComplete → completeFor → getKey
    MobKill イベントから呼び出し
  4. initializeTables フロー
    initializeTables → getConnection → createStatement → executeUpdate → mini_quest_events → idx_mini_quest_events_server_status
    初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
  5. registerDefaultQuests フロー
    registerDefaultQuests → now → plusMinutes → getKey
    初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
  6. updateMiniBossBar フロー
    updateMiniBossBar → getExpireTime → between → now → isNegative → isZero
    状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

mini_quest_eventsmini_quest_records

関連クラス

補足