起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
Mini Quest Manager に関する管理・集約処理を担当します。
com.example.rankingplugin.miniquestsminiquests/MiniQuestManager.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Mini Quest Manager に関する管理・集約処理を担当します。miniquests パッケージの中でも 531 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
MiniQuestManagerensureMiniBossBarAliveinitializeTablespollExpiryonPlayerJoinonMobKillupdateMiniBossBarcompleteFormarkEventExpiredAsync初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
停止時やフロー終端で残る実体・タスク・キャッシュを戻す出口です。
DB テーブルとの境界です。スキーマ変更や保存漏れの切り分けはここから行います。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public MiniQuestManager(DataSource ds, JavaPlugin plugin, MiniJackpotService miniPool, ScoreService scoreService, String serverId) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | isBlank → initializeTables → registerDefaultQuests → getServer → getPluginManager → registerEvents |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| isActive | public | メソッド | ミニクエストが現在進行中なら true を返す |
| MiniQuestManager | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| registerDefaultQuests | private | メソッド | 初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。 |
| initializeTables | private | メソッド | 初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。 |
| restoreActiveMiniQuest | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| ensureMiniBossBarAlive | public | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| debugStart | public | メソッド | デバッグ用:必ず抽選成功で起動 |
| debugStop | public | メソッド | デバッグ用:即時終了 |
| onPlayerJoin | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| sendMiniActionBar | private | メソッド | sendMiniActionBar の主要処理を担当します。 |
| tryStartMiniQuest | public | メソッド | BossQuest 抽選に外れたときに呼ぶ |
| updateMiniBossBar | private | メソッド | 状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。 |
| markEventExpiredAsync | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| onMobKill | public | メソッド | MobKill イベントから呼び出し |
| clearMiniBossBar | private | メソッド | clearMiniBossBar の主要処理を担当します。 |
| clearMiniActionBar | private | メソッド | clearMiniActionBar の主要処理を担当します。 |
| completeFor | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| pollExpiry | public | メソッド | 定期チェック:期限切れならクリアせず終了 |
public boolean isActive()ミニクエストが現在進行中なら true を返す
なし
public MiniQuestManager(DataSource ds, JavaPlugin plugin, MiniJackpotService miniPool, ScoreService scoreService, String serverId)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
DataSource dsJavaPlugin pluginMiniJackpotService miniPoolScoreService scoreServiceString serverIdなし
private void registerDefaultQuests()初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
なし
private void initializeTables()初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
なし
private void restoreActiveMiniQuest()DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
なし
public void ensureMiniBossBarAlive()必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
なし
public void debugStart()デバッグ用:必ず抽選成功で起動
なし
public void debugStop()デバッグ用:即時終了
なし
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
PlayerJoinEvent eなし
private void sendMiniActionBar(Player p)sendMiniActionBar の主要処理を担当します。
Player pなし
public void tryStartMiniQuest(double chance)BossQuest 抽選に外れたときに呼ぶ
double chanceなし
private void updateMiniBossBar()状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。
なし
private void markEventExpiredAsync(int eventId)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
int eventIdなし
public void onMobKill(UUID playerId, EntityType killedType)MobKill イベントから呼び出し
UUID playerIdEntityType killedTypeなし
private void clearMiniBossBar()clearMiniBossBar の主要処理を担当します。
なし
private void clearMiniActionBar()clearMiniActionBar の主要処理を担当します。
なし
private void completeFor(UUID playerId, String questKey)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID playerIdString questKeyなし
public void pollExpiry()定期チェック:期限切れならクリアせず終了
なし
MiniQuestManager → isBlank → initializeTables → registerDefaultQuests → getServer → getPluginManageronPlayerJoin → getPlayer → getScheduler → runTask → addPlayer → updateMiniBossBaronMobKill → recordKill → tryComplete → completeFor → getKeyinitializeTables → getConnection → createStatement → executeUpdate → mini_quest_events → idx_mini_quest_events_server_statusregisterDefaultQuests → now → plusMinutes → getKeyupdateMiniBossBar → getExpireTime → between → now → isNegative → isZero