Mini Quest を担当するclassです。

0Fields
0Constructors
9Methods
34Lines
Package
com.example.rankingplugin.miniquests
Source
miniquests/MiniQuest.java
Kind
interface
Roles
自動抽出なし
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

クラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

Mini Quest を担当するclassです。miniquests パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクト・運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. createInstance
    実体や対象状態を作る段階で、後続フローがどのデータを前提に動くかを掴めます。
  2. onProgress
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。
  3. recordKill
    結果を反映・永続化する境界です。表示だけ直って保存が壊れる系の切り分けに向きます。
  4. getDisplayName
    必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
  5. getKey
    必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
  6. announceStart
    クエスト開始時のメッセージ等をプレイヤーに通知
  7. getStartTime
    イベント開始時刻
  8. getExpireTime
    期限切れ時刻

内部サブシステムの地図

運用中の主ループ

イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。

主なメソッド
主なフィールド
なし

状態反映と永続化

メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。

主なメソッド
主なフィールド
なし

代表フロー詳解

通常運用の中心フロー

  1. onProgress
  2. recordKill

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. recordKill

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

フィールド

VisibilityTypeName役割
フィールドは抽出されませんでした。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
明示コンストラクタは抽出されませんでした。

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
getDisplayNamepackageメソッド必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
createInstancepackageメソッドこのクエストの一意キー
getKeypackageメソッド必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
announceStartpackageメソッドクエスト開始時のメッセージ等をプレイヤーに通知
getStartTimepackageメソッドイベント開始時刻
getExpireTimepackageメソッド期限切れ時刻
recordKillpackageメソッドrecordKill の主要処理を担当します。
tryCompletepackageメソッドプレイヤーが条件を満たしたかチェック。
onProgresspackageメソッドクエスト固有の進捗通知があればここで

メソッド詳細

getDisplayName

メソッドpackage
String getDisplayName()

必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

createInstance

メソッドpackage
MiniQuest createInstance(LocalDateTime start, LocalDateTime expire)

このクエストの一意キー

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

getKey

メソッドpackage
String getKey()

必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

announceStart

メソッドpackage
void announceStart()

クエスト開始時のメッセージ等をプレイヤーに通知

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

getStartTime

メソッドpackage
LocalDateTime getStartTime()

イベント開始時刻

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

getExpireTime

メソッドpackage
LocalDateTime getExpireTime()

期限切れ時刻

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

recordKill

メソッドpackage
void recordKill(UUID playerId, EntityType killedType)

recordKill の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

tryComplete

メソッドpackage
boolean tryComplete(UUID playerId)

プレイヤーが条件を満たしたかチェック。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

onProgress

メソッドpackagedefault
default void onProgress(Player player)

クエスト固有の進捗通知があればここで

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

代表的な処理フロー

  1. 明確な処理フローは抽出されませんでした。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

テーブル名の抽出はありませんでした。

関連クラス

補足