ProtocolLib が入っている時だけ使用する WASD 入力ブリッジ。

4Fields
1Constructors
5Methods
96Lines
Package
com.example.rankingplugin.minigame.games
Source
minigame/games/Rhythm4KeyProtocolInputBridge.java
Kind
class
Roles
初期化 / ブートストラップ
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る
サブシステム横断ガイドもあります。 このクラスを含む上位の流れは こちらの処理遷移図ページ から読むと把握しやすいです。

クラス説明

ProtocolLib が入っている時だけ使用する WASD 入力ブリッジ。
ProtocolLib 未導入環境では Rhythm4Key 側から反射でロードされない。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

ProtocolLib が入っている時だけ使用する WASD 入力ブリッジ。minigame.games パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. Rhythm4KeyProtocolInputBridge
    依存オブジェクトと初期状態を束ね、このクラスが担当するランタイムの前提を固めます。
  2. register
    定期処理や公開 API の起動地点で、外部から見える挙動がここから立ち上がります。
  3. unregister
    unregister の主要処理を担当します。
  4. resolveInputPacketTypes
    resolveInputPacketTypes の主要処理を担当します。
  5. decodeMask
    decodeMask の主要処理を担当します。

内部サブシステムの地図

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. Rhythm4KeyProtocolInputBridge
  2. register

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

変更時の注意点

フィールド

VisibilityTypeName役割
privatefloatAXIS_THRESHOLDAXIS_THRESHOLD の状態を保持します。
privateJavaPluginpluginプラグイン本体参照です。
privateRhythm4Keyownerowner の状態を保持します。
privatePacketAdapteradapteradapter の状態を保持します。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
public Rhythm4KeyProtocolInputBridge(JavaPlugin plugin, Rhythm4Key owner)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。主要呼び出しなし

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
Rhythm4KeyProtocolInputBridgepublicコンストラクタ依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
registerpublicメソッド初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
unregisterpublicメソッドunregister の主要処理を担当します。
resolveInputPacketTypesprivateメソッドresolveInputPacketTypes の主要処理を担当します。
decodeMaskprivateメソッドdecodeMask の主要処理を担当します。

メソッド詳細

Rhythm4KeyProtocolInputBridge

コンストラクタpublic
public Rhythm4KeyProtocolInputBridge(JavaPlugin plugin, Rhythm4Key owner)

依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

register

メソッドpublic
public boolean register()

初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

resolveInputPacketTypesgetProtocolManageronPacketReceivingisPlayerTemporarygetPlayerdecodeMaskgetPackethandleProtocolInputMask

unregister

メソッドpublic
public void unregister()

unregister の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getProtocolManagerremovePacketListener

resolveInputPacketTypes

メソッドprivatestatic
private static PacketType[] resolveInputPacketTypes()

resolveInputPacketTypes の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getFieldcontainstoArray

decodeMask

メソッドprivatestatic
private static int decodeMask(PacketContainer packet)

decodeMask の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getFloatsizeread

代表的な処理フロー

  1. register フロー
    register → resolveInputPacketTypes → getProtocolManager → onPacketReceiving → isPlayerTemporary → getPlayer
    初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
  2. decodeMask フロー
    decodeMask → getFloat → size → read
    decodeMask の主要処理を担当します。
  3. resolveInputPacketTypes フロー
    resolveInputPacketTypes → getField → contains → toArray
    resolveInputPacketTypes の主要処理を担当します。
  4. unregister フロー
    unregister → getProtocolManager → removePacketListener
    unregister の主要処理を担当します。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

テーブル名の抽出はありませんでした。

関連クラス

補足