起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
主なフィールド
Arena Dimension Manager に関する管理・集約処理を担当します。
com.example.rankingplugin.minigame.arenaminigame/arena/ArenaDimensionManager.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Arena Dimension Manager に関する管理・集約処理を担当します。minigame.arena パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
ArenaDimensionManagerensureReadygetBossSpawngetPlayerEntrance初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Visibility | Type | Name | 役割 |
|---|---|---|---|
public | String | WORLD_NAME | WORLD_NAME の状態を保持します。 |
public | int | ARENA_Y | ARENA_Y の状態を保持します。 |
public | int | ARENA_RADIUS | ARENA_RADIUS の状態を保持します。 |
public | int | DOME_RADIUS | DOME_RADIUS の状態を保持します。 |
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
private ArenaDimensionManager() | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| ArenaDimensionManager | private | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| ensureReady | public | メソッド | ディメンションを用意し、未構築ならコロッセオを一度だけ建てる |
| getBossSpawn | public | メソッド | ジャイアントのスポーン地点(闘技場ど真ん中) |
| getPlayerEntrance | public | メソッド | プレイヤーの集合/入口スポーン地点(南側通路の先) |
private ArenaDimensionManager()依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
なし
public static World ensureReady(JavaPlugin plugin)ディメンションを用意し、未構築ならコロッセオを一度だけ建てる
JavaPlugin pluginなし
public static Location getBossSpawn(World w)ジャイアントのスポーン地点(闘技場ど真ん中)
World wなし
public static Location getPlayerEntrance(World w)プレイヤーの集合/入口スポーン地点(南側通路の先)
World wなし
ensureReady → getWorld → environment → generator → createWorld → setGameRule