起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
主なメソッド
主なフィールド
なし
Arena Chunk Keeper を担当するclassです。
com.example.rankingplugin.minigame.arenaminigame/arena/ArenaChunkKeeper.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Arena Chunk Keeper を担当するclassです。minigame.arena パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
ArenaChunkKeeperckeycxczkeepreleaseAllreleaseKeystryWorldAddTicket初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
メインスレッド境界とバックグラウンド処理が交差します。重い処理やタイミング起因の不具合を追うときの要所です。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Visibility | Type | Name | 役割 |
|---|---|---|---|
private | int | MAX_R_CHUNKS | 最大保持半径(チャンク)。 |
private | Map<UUID, Map<Long, Integer>> | refs | refs の状態を保持します。 |
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
private ArenaChunkKeeper() | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| ArenaChunkKeeper | private | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| ckey | private | メソッド | ckey の主要処理を担当します。 |
| cx | private | メソッド | cx の主要処理を担当します。 |
| cz | private | メソッド | cz の主要処理を担当します。 |
| keep | public | メソッド | keep の主要処理を担当します。 |
| releaseAll | public | メソッド | releaseAll の主要処理を担当します。 |
| releaseKeys | private | メソッド | releaseKeys の主要処理を担当します。 |
| tryWorldAddTicket | private | メソッド | tryWorldAddTicket の主要処理を担当します。 |
| tryWorldRemoveTicket | private | メソッド | tryWorldRemoveTicket の主要処理を担当します。 |
private ArenaChunkKeeper()依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
なし
private static long ckey(int x, int z)ckey の主要処理を担当します。
int xint zなし
private static int cx(long k)cx の主要処理を担当します。
long kなし
private static int cz(long k)cz の主要処理を担当します。
long kなし
public static Handle keep(Plugin plugin, World w, Location center, int radiusBlocks)keep の主要処理を担当します。
Plugin pluginWorld wLocation centerint radiusBlocksなし
public static void releaseAll(Plugin plugin)releaseAll の主要処理を担当します。
Plugin pluginなし
private static void releaseKeys(Plugin plugin, World w, Map<Long, Boolean> touched)releaseKeys の主要処理を担当します。
Plugin pluginWorld wMap<Long, Boolean> touchedなし
private static boolean tryWorldAddTicket(World w, int x, int z, Plugin plugin)tryWorldAddTicket の主要処理を担当します。
World wint xint zPlugin pluginなし
private static boolean tryWorldRemoveTicket(World w, int x, int z, Plugin plugin)tryWorldRemoveTicket の主要処理を担当します。
World wint xint zPlugin pluginなし
keep → isPrimaryThread → getScheduler → runTask → run → getBlockXreleaseAll → isPrimaryThread → getScheduler → runTask → run → entrySetreleaseKeys → isPrimaryThread → getScheduler → runTask → run → getUIDtryWorldAddTicket → getClass → getMethod → invoketryWorldRemoveTicket → getClass → getMethod → invoke