起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
EventLobby のイベント用ディメンションに居る間は、RankingPlugin の機能を停止・抑制するガード。
com.example.rankingplugin.integrationintegration/EventWorldBlocker.javaclassEventLobby のイベント用ディメンションに居る間は、RankingPlugin の機能を停止・抑制するガード。 - スコアボード表示を外す - RankingPlugin のコマンドをブロック(任意) - 他クラスから isBlocked(player/world) で参照可能
EventLobby のイベント用ディメンションに居る間は、RankingPlugin の機能を停止・抑制するガード。integration パッケージの 小規模クラスで、運用中の主ループ・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
EventWorldBlockeronJoinonWorldChangeonTeleportonPluginEnableonPreprocessapplyisEventWorld初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
メインスレッド境界とバックグラウンド処理が交差します。重い処理やタイミング起因の不具合を追うときの要所です。
Bukkit イベントや内部イベントを受けたあと、どの状態を更新するかをまとめています。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Visibility | Type | Name | 役割 |
|---|---|---|---|
public | String | META | META の状態を保持します。 |
private | Plugin | plugin | プラグイン本体参照です。 |
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public EventWorldBlocker(Plugin plugin) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| isEventWorld | public | メソッド | 条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。 |
| isBlocked | public | メソッド | 条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。 |
| EventWorldBlocker | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| onJoin | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| onWorldChange | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| onTeleport | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| onPluginEnable | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
| apply | private | メソッド | apply の主要処理を担当します。 |
| onPreprocess | public | イベント処理 | イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。 |
public static boolean isEventWorld(World w)条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
World wなし
public static boolean isBlocked(Player p)条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
Player pなし
public EventWorldBlocker(Plugin plugin)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
Plugin pluginなし
public void onJoin(PlayerJoinEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
PlayerJoinEvent eなし
public void onWorldChange(PlayerChangedWorldEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
PlayerChangedWorldEvent eなし
public void onTeleport(PlayerTeleportEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
PlayerTeleportEvent eなし
public void onPluginEnable(PluginEnableEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
PluginEnableEvent eなし
private void apply(Player p)apply の主要処理を担当します。
Player pなし
public void onPreprocess(PlayerCommandPreprocessEvent e)イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
PlayerCommandPreprocessEvent eなし
onPreprocess → getPlayer → isBlocked → getMessage → toLowerCase → startsWithonTeleport → getFrom → getWorld → getTo → getScheduler → runTaskonPluginEnable → getPlugin → getOnlinePlayers → applyonJoin → apply → getPlayeronWorldChange → apply → getPlayer