起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
Guild Service に関するサービス層・業務処理を担当します。
com.example.rankingplugin.guildguild/GuildService.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Guild Service に関するサービス層・業務処理を担当します。guild パッケージの中でも 785 行規模の中核クラスで、永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
GuildServiceensureTablescreateGuildupdateRoledispatchGuildCmdsleaveGuildaddForeignKeyIgnoreErrorsgetGuildIdgetGuild初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
停止時やフロー終端で残る実体・タスク・キャッシュを戻す出口です。
DB テーブルとの境界です。スキーマ変更や保存漏れの切り分けはここから行います。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。
| Visibility | Type | Name | 役割 |
|---|---|---|---|
private | Plugin | plugin | プラグイン本体参照です。 |
private | DataSource | ds | DB 接続元を保持します。 |
private | ZoneId | tz | tz の状態を保持します。 |
private | SeasonService | seasonService | 関連サービスへの参照です。 |
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public GuildService(Plugin plugin, DataSource ds, ZoneId tz, SeasonService seasonService) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
public GuildService(Plugin plugin, DataSource ds, ZoneId tz) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| GuildService | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| GuildService | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| addForeignKeyIgnoreErrors | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| ensureTables | public | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| getGuildId | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getGuild | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getRole | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| createGuild | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| leaveGuild | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| invite | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| acceptInvite | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| promote | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| demote | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| updateRole | private | メソッド | 状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。 |
| setBanner | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| setTitleKey | public | メソッド | setTitleKey の主要処理を担当します。 |
| upsertMeta | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| dispatchGuildCmds | private | メソッド | dispatchGuildCmds の主要処理を担当します。 |
| addContribution | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| scheduleDailyAggregation | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| fireCompletedGoals | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| millisUntilNextReset | private | メソッド | millisUntilNextReset の主要処理を担当します。 |
| grantBuff | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| getActiveBuffs | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getSidebarMode | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| setSidebarMode | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| getSidebarKey | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| setSidebarKey | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| getSidebarLayout | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| setSidebarLayout | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| getRankOfGuild | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getTodayContributionSum | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getServerGoalTarget | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getTopGuilds | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getTopContributors | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| periodStart | private | メソッド | periodStart の主要処理を担当します。 |
| bytesToUuid | private | メソッド | bytesToUuid の主要処理を担当します。 |
| uuidToBytes | public | メソッド | uuidToBytes の主要処理を担当します。 |
public GuildService(Plugin plugin, DataSource ds, ZoneId tz, SeasonService seasonService)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
Plugin pluginDataSource dsZoneId tzSeasonService seasonServiceなし
public GuildService(Plugin plugin, DataSource ds, ZoneId tz)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
Plugin pluginDataSource dsZoneId tzなし
private void addForeignKeyIgnoreErrors(Connection c, String sql, String label)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
Connection cString sqlString labelなし
public void ensureTables()必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
なし
public Optional<Integer> getGuildId(UUID uuid)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
UUID uuidなし
public Optional<GuildInfo> getGuild(int guildId)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
int guildIdなし
public Role getRole(UUID uuid)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
UUID uuidなし
public int createGuild(UUID owner, String name, String tag) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID ownerString nameString tagSQLException
public void leaveGuild(UUID player) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID playerSQLException
public void invite(UUID inviter, UUID invitee, Duration ttl) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID inviterUUID inviteeDuration ttlSQLException
public void acceptInvite(UUID invitee) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID inviteeSQLException
public void promote(UUID actor, UUID target) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID actorUUID targetSQLException
public void demote(UUID actor, UUID target) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID actorUUID targetSQLException
private void updateRole(int gid, UUID uuid, Role role) throws SQLException状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。
int gidUUID uuidRole roleSQLException
public void setBanner(int guildId, String bannerData) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
int guildIdString bannerDataSQLException
public void setTitleKey(int guildId, String titleKey) throws SQLExceptionsetTitleKey の主要処理を担当します。
int guildIdString titleKeySQLException
private void upsertMeta(int guildId, String key, String value) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
int guildIdString keyString valueSQLException
private void dispatchGuildCmds(List<String> cmds, GuildInfo g, Map<String,String> extra)dispatchGuildCmds の主要処理を担当します。
List<String> cmdsGuildInfo gMap<String,String> extraなし
public void addContribution(UUID uuid, String key, int amount)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID uuidString keyint amountなし
public void scheduleDailyAggregation()DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
なし
private void fireCompletedGoals()DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
なし
private long millisUntilNextReset()millisUntilNextReset の主要処理を担当します。
なし
public void grantBuff(int guildId, String buffKey, int level, Duration duration) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
int guildIdString buffKeyint levelDuration durationSQLException
public Map<String,Integer> getActiveBuffs(int guildId)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
int guildIdなし
public String getSidebarMode(UUID uuid)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
UUID uuidなし
public void setSidebarMode(UUID uuid, String mode)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID uuidString modeなし
public String getSidebarKey(UUID uuid)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
UUID uuidなし
public void setSidebarKey(UUID uuid, String key)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID uuidString keyなし
public String getSidebarLayout(UUID uuid)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
UUID uuidなし
public void setSidebarLayout(UUID uuid, String layout)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
UUID uuidString layoutなし
public GuildRank getRankOfGuild(int guildId, String key)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
int guildIdString keyなし
public long getTodayContributionSum(int guildId, String key)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
int guildIdString keyなし
public long getServerGoalTarget(String key)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
String keyなし
public List<GuildTopRow> getTopGuilds(String key, int limit)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
String keyint limitなし
public List<MemberTopRow> getTopContributors(int guildId, String key, int limit, String scope)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
int guildIdString keyint limitString scopeなし
private ZonedDateTime periodStart(String scope)periodStart の主要処理を担当します。
String scopeなし
private static UUID bytesToUuid(byte[] b)bytesToUuid の主要処理を担当します。
byte[] bなし
public static byte[] uuidToBytes(UUID u)uuidToBytes の主要処理を担当します。
UUID uなし
updateRole → getConnection → prepareStatement → setString → name → setIntensureTables → guilds → guild_members → uk_uuid → guild_contrib → idx_guildacceptInvite → getConnection → getGuildId → orElse → prepareStatement → setBytesaddContribution → getGuildId → ifPresent → getConnection → prepareStatement → guild_contrib