クラスの骨格
このクラスの公開面と内部状態を、小規模クラスでも追いやすいように一枚へまとめています。
主なフィールド
No Build Mask を担当するclassです。
com.example.rankingplugin.fantasy.utilfantasy/util/NoBuildMask.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
No Build Mask を担当するclassです。fantasy.util パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
protectCuboidprotectPointprotectAroundisProtectedこのクラスの公開面と内部状態を、小規模クラスでも追いやすいように一枚へまとめています。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Visibility | Type | Name | 役割 |
|---|---|---|---|
private | List<Cuboid> | masks | masks の状態を保持します。 |
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
| 明示コンストラクタは抽出されませんでした。 | ||
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| protectCuboid | public | メソッド | protectCuboid の主要処理を担当します。 |
| protectPoint | public | メソッド | protectPoint の主要処理を担当します。 |
| protectAround | public | メソッド | protectAround の主要処理を担当します。 |
| isProtected | public | メソッド | 条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。 |
public static void protectCuboid(World w, int x1, int y1, int z1, int x2, int y2, int z2)protectCuboid の主要処理を担当します。
World wint x1int y1int z1int x2int y2int z2なし
public static void protectPoint(World w, int x, int y, int z)protectPoint の主要処理を担当します。
World wint xint yint zなし
public static void protectAround(Location c, int rx, int ry, int rz)protectAround の主要処理を担当します。
Location cint rxint ryint rzなし
public static boolean isProtected(World w, int x, int y, int z)条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
World wint xint yint zなし
protectAround → protectCuboid → getWorld → getBlockX → getBlockY → getBlockZisProtected → containsprotectPoint → protectCuboid