起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
主なメソッド
主なフィールド
なし
Fountain Plaza Task を担当するclassです。
com.example.rankingplugin.fantasy.taskfantasy/task/FountainPlazaTask.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Fountain Plaza Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
FountainPlazaTaskstepcircleRing初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Visibility | Type | Name | 役割 |
|---|---|---|---|
private | World | w | w の状態を保持します。 |
private | Queue<Location> | q | q の状態を保持します。 |
private | boolean | done | done の状態を保持します。 |
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public FountainPlazaTask(Location center, int baseY) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | getWorld → getBlockX → getBlockZ → circleFill → circleRing → getBlockAt |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| FountainPlazaTask | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| step | public | メソッド | step の主要処理を担当します。 |
| step | public | メソッド | step の主要処理を担当します。 |
| step | public | メソッド | step の主要処理を担当します。 |
| circleRing | private | メソッド | circleRing の主要処理を担当します。 |
public FountainPlazaTask(Location center, int baseY)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
Location centerint baseYなし
public int step(int budget)step の主要処理を担当します。
int budgetなし
public int step(int budget){ return 0; } public boolean isDone()step の主要処理を担当します。
int budget){ return 0; } public boolean isDone(なし
public int step(int budget){ return 0; } public boolean isDone(){ return done; } private void circleFill(int cx,int y,int cz,int r, Material m)step の主要処理を担当します。
int budget){ return 0; } public boolean isDone(){ return done; } private void circleFill(int cx,int y,int cz,int r, Material mなし
private void circleRing(int cx,int y,int cz,int r, Material m)circleRing の主要処理を担当します。
int cxint yint czint rMaterial mなし
FountainPlazaTask → getWorld → getBlockX → getBlockZ → circleFill → circleRingcircleRing → getBlockAt → setTypestep → getBlockAt → setType