Beam Corbel Decor Task を担当するclassです。

3Fields
1Constructors
6Methods
87Lines
Package
com.example.rankingplugin.fantasy.task
Source
fantasy/task/BeamCorbelDecorTask.java
Kind
class
Roles
自動抽出なし
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

クラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

Beam Corbel Decor Task を担当するclassです。fantasy.task パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. BeamCorbelDecorTask
    依存オブジェクトと初期状態を束ね、このクラスが担当するランタイムの前提を固めます。
  2. step
    step の主要処理を担当します。
  3. isDone
    条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
  4. faceFrom
    faceFrom の主要処理を担当します。
  5. stair
    stair の主要処理を担当します。
  6. endRod
    endRod の主要処理を担当します。

内部サブシステムの地図

起動・前提準備

初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。

主なメソッド
主なフィールド
なし

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. BeamCorbelDecorTask

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

通常運用の中心フロー

  1. BeamCorbelDecorTask
  2. step
  3. isDone
  4. faceFrom
  5. stair
  6. endRod

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. BeamCorbelDecorTask
  2. step
  3. isDone
  4. faceFrom
  5. stair

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

フィールド

VisibilityTypeName役割
privateWorldww の状態を保持します。
privateQueue<BlockOp>qq の状態を保持します。
privatebooleandonedone の状態を保持します。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
public BeamCorbelDecorTask(Location center, int radius, int y, int degreeStep, int protrude, int drop, Material beamLog, Material corbelStairs, Material capLight /* END_ROD 推奨 */)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。getWorld → createBlockData → max → toRadians → cos → sin

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
BeamCorbelDecorTaskpublicコンストラクタ依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
steppublicメソッドstep の主要処理を担当します。
isDonepublicメソッド条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
faceFromprivateメソッドfaceFrom の主要処理を担当します。
stairprivateメソッドstair の主要処理を担当します。
endRodprivateメソッドendRod の主要処理を担当します。

メソッド詳細

BeamCorbelDecorTask

コンストラクタpublic
public BeamCorbelDecorTask(Location center, int radius, int y, int degreeStep, int protrude, int drop, Material beamLog, Material corbelStairs, Material capLight /* END_ROD 推奨 */)

依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getWorldcreateBlockDatamaxtoRadianscossingetBlockXround

step

メソッドpublic
public int step(int budget)

step の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

isEmptypollgetBlockAtsetBlockData

isDone

メソッドpublic
public boolean isDone()

条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

faceFrom

メソッドprivate
private BlockFace faceFrom(double x, double z)

faceFrom の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

abs

stair

メソッドprivate
private BlockData stair(BlockData base, BlockFace f, Stairs.Half half)

stair の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

clonesetFacingsetHalf

endRod

メソッドprivate
private BlockData endRod(BlockData base, BlockFace f)

endRod の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

clonesetFacing

代表的な処理フロー

  1. 初期化フロー
    BeamCorbelDecorTask → getWorld → createBlockData → max → toRadians → cos
    依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
  2. step フロー
    step → isEmpty → poll → getBlockAt → setBlockData
    step の主要処理を担当します。
  3. stair フロー
    stair → clone → setFacing → setHalf
    stair の主要処理を担当します。
  4. endRod フロー
    endRod → clone → setFacing
    endRod の主要処理を担当します。
  5. faceFrom フロー
    faceFrom → abs
    faceFrom の主要処理を担当します。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

テーブル名の抽出はありませんでした。

関連クラス

補足