Build Scheduler を担当するclassです。

5Fields
1Constructors
7Methods
78Lines
Package
com.example.rankingplugin.fantasy
Source
fantasy/BuildScheduler.java
Kind
class
Roles
非同期 / スケジューラ初期化 / ブートストラップ
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

クラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

Build Scheduler を担当するclassです。fantasy パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. BuildScheduler
    依存オブジェクトと初期状態を束ね、このクラスが担当するランタイムの前提を固めます。
  2. ensureRunning
    不足テーブル・設定・内部状態を先に揃える入口です。変更を入れる前提条件の確認地点になります。
  3. enqueue
    enqueue の主要処理を担当します。
  4. adaptBudget
    adaptBudget の主要処理を担当します。
  5. clear
    clear の主要処理を担当します。
  6. setPerTickBudget
    setPerTickBudget の主要処理を担当します。
  7. getPerTickBudget
    必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。

内部サブシステムの地図

起動・前提準備

初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。

主なメソッド
主なフィールド

入口 API と対象解決

外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。

主なメソッド
主なフィールド

状態反映と永続化

メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。

主なメソッド
主なフィールド

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. BuildScheduler
  2. ensureRunning
  3. getPerTickBudget

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

通常運用の中心フロー

  1. setPerTickBudget

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. setPerTickBudget

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

フィールド

VisibilityTypeName役割
privateJavaPluginpluginプラグイン本体参照です。
privateQueue<BuildTask>queuequeue の状態を保持します。
privateintperTickBudgetperTickBudget の状態を保持します。
privatedoubleemaMsptemaMspt の状態を保持します。
privateBukkitTasktask非同期処理やスケジューラ制御に使うハンドルです。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
public BuildScheduler(JavaPlugin plugin, int initialBudget)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。主要呼び出しなし

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
BuildSchedulerpublicコンストラクタ依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
ensureRunningprivateメソッド必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
adaptBudgetprivateメソッドadaptBudget の主要処理を担当します。
enqueuepublicメソッドenqueue の主要処理を担当します。
clearpublicメソッドclear の主要処理を担当します。
setPerTickBudgetpublicメソッドsetPerTickBudget の主要処理を担当します。
getPerTickBudgetpublicメソッド必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。

メソッド詳細

BuildScheduler

コンストラクタpublic
public BuildScheduler(JavaPlugin plugin, int initialBudget)

依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

ensureRunning

メソッドprivate
private void ensureRunning()

必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

nanoTimerunisEmptycanceladaptBudgetpeekmaxstep

adaptBudget

メソッドprivate
private int adaptBudget()

adaptBudget の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

max

enqueue

メソッドpublic
public void enqueue(BuildTask t)

enqueue の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

offerensureRunning

clear

メソッドpublic
public void clear()

clear の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

setPerTickBudget

メソッドpublic
public void setPerTickBudget(int v)

setPerTickBudget の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

getPerTickBudget

メソッドpublic
public int getPerTickBudget()

必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

代表的な処理フロー

  1. ensureRunning フロー
    ensureRunning → nanoTime → run → isEmpty → cancel → adaptBudget
    必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
  2. enqueue フロー
    enqueue → offer → ensureRunning
    enqueue の主要処理を担当します。
  3. adaptBudget フロー
    adaptBudget → max
    adaptBudget の主要処理を担当します。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

テーブル名の抽出はありませんでした。

関連クラス

補足