起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
Discordボイス接続時間でEXPを付与し、レベルに応じて Minecraft の最大体力を増やす。
com.example.rankingplugin.discordxpdiscordxp/DiscordXpService.javaclassDiscordボイス接続時間でEXPを付与し、レベルに応じて Minecraft の最大体力を増やす。
Discordボイス接続時間でEXPを付与し、レベルに応じて Minecraft の最大体力を増やす。discordxp パッケージの中でも 402 行規模の中核クラスで、スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
DiscordXpServiceensureTablesstartloadOrDefaultapplyHealthBonusupdateBossBarsshutdownmigrateOnlineHealthBonusesaddXpSync初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
停止時やフロー終端で残る実体・タスク・キャッシュを戻す出口です。
メインスレッド境界とバックグラウンド処理が交差します。重い処理やタイミング起因の不具合を追うときの要所です。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public DiscordXpService(JavaPlugin plugin, DataSource ds, DiscordLinkService link, String serverId) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | trim |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| DiscordXpService | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| ensureTables | public | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| start | public | メソッド | 初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。 |
| migrateOnlineHealthBonuses | private | メソッド | migrateOnlineHealthBonuses の主要処理を担当します。 |
| addXpSync | private | メソッド | addXpSync の主要処理を担当します。 |
| shutdown | public | メソッド | 動作中の処理やリソースを安全に停止・解放します。 |
| isPausedByStatus | private | メソッド | Discordのプレゼンス状態(退席中/取り込み中など)でXP加算を停止する。 |
| updateBossBars | private | メソッド | 状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。 |
| removeBossBar | private | メソッド | 対象データや登録状態を削除・解除します。 |
| clearBossBars | private | メソッド | clearBossBars の主要処理を担当します。 |
| flushNow | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| loadOrDefault | private | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getXp | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getLevel | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getRequired | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| requiredExpForNext | public | メソッド | requiredExpForNext の主要処理を担当します。 |
| applyHealthBonus | public | メソッド | applyHealthBonus の主要処理を担当します。 |
public DiscordXpService(JavaPlugin plugin, DataSource ds, DiscordLinkService link, String serverId)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
JavaPlugin pluginDataSource dsDiscordLinkService linkString serverIdなし
public void ensureTables()必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
なし
public void start(JDA jda, Set<String> targetVoiceChannelIds, long expPerSecond, int flushSeconds, boolean pauseOnStatusEnabled, Set<OnlineStatus> pauseStatuses, boolean bossBarEnabled)初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
JDA jdaSet<String> targetVoiceChannelIdslong expPerSecondint flushSecondsboolean pauseOnStatusEnabledSet<OnlineStatus> pauseStatusesboolean bossBarEnabledなし
private void migrateOnlineHealthBonuses()migrateOnlineHealthBonuses の主要処理を担当します。
なし
private void addXpSync(Player p, UUID uuid, long add)addXpSync の主要処理を担当します。
Player pUUID uuidlong addなし
public void shutdown()動作中の処理やリソースを安全に停止・解放します。
なし
private boolean isPausedByStatus(long discordId)Discordのプレゼンス状態(退席中/取り込み中など)でXP加算を停止する。
long discordIdなし
private void updateBossBars()状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。
なし
private void removeBossBar(UUID uuid)対象データや登録状態を削除・解除します。
UUID uuidなし
private void clearBossBars()clearBossBars の主要処理を担当します。
なし
public void flushNow()DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
なし
private DiscordXpDao.Stats loadOrDefault(UUID uuid)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
UUID uuidなし
public long getXp(UUID uuid)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
UUID uuidなし
public int getLevel(UUID uuid)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
UUID uuidなし
public long getRequired(UUID uuid)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
UUID uuidなし
public static long requiredExpForNext(int currentLevel)requiredExpForNext の主要処理を担当します。
int currentLevelなし
public static void applyHealthBonus(Player p, int level)applyHealthBonus の主要処理を担当します。
Player pint levelなし
DiscordXpService → trimstart → max → isEmpty → copyOf → noneOf → addEventListenerupdateBossBars → keySet → getPlayer → isOnline → removeBossBar → getOnlinePlayersloadOrDefault → load → orElseGetensureTables → getLogger → severe → getMessageshutdown → getScheduler → cancelTask → flushNow → clearBossBars