起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
サーバーIDごとに難易度(1..5)を保存/取得するサービス。
com.example.rankingplugin.difficultydifficulty/ServerDifficultyService.javaclassサーバーIDごとに難易度(1..5)を保存/取得するサービス。 テーブル: plugin_difficulty_server(server_id PK, difficulty) - config.yml の server-id を用いて現在サーバーの行を読む/書く - 旧plugin_difficulty(id=1)があれば、このサーバー行へ片道移行(未設定時のみ)
サーバーIDごとに難易度(1..5)を保存/取得するサービス。difficulty パッケージの 小〜中規模クラスで、永続化境界を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
ServerDifficultyServiceensureTableloadCurrentgetServerIdsetDifficultygetDifficultyscoreBaseForDifficultygetScoreBaseForMobKill初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
DB テーブルとの境界です。スキーマ変更や保存漏れの切り分けはここから行います。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。
| Visibility | Type | Name | 役割 |
|---|---|---|---|
private | JavaPlugin | plugin | プラグイン本体参照です。 |
private | DataSource | ds | DB 接続元を保持します。 |
private | String | serverId | serverId の状態を保持します。 |
private | int | currentDifficulty | currentDifficulty の状態を保持します。 |
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public ServerDifficultyService(JavaPlugin plugin, DataSource ds) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | resolveServerId → ensureTable → migrateFromLegacyIfExists → loadCurrent |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| ServerDifficultyService | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| getServerId | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| setDifficulty | public | メソッド | setDifficulty の主要処理を担当します。 |
| getDifficulty | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| scoreBaseForDifficulty | public | メソッド | scoreBaseForDifficulty の主要処理を担当します。 |
| getScoreBaseForMobKill | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getParams | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| setDifficultyFor | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| getDifficultyFor | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| ensureTable | private | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| migrateFromLegacyIfExists | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| loadCurrent | private | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| normalize | private | メソッド | normalize の主要処理を担当します。 |
| upsert | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| resolveServerId | private | メソッド | resolveServerId の主要処理を担当します。 |
public ServerDifficultyService(JavaPlugin plugin, DataSource ds)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
JavaPlugin pluginDataSource dsなし
public String getServerId()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public synchronized void setDifficulty(int difficulty)setDifficulty の主要処理を担当します。
int difficultyなし
public int getDifficulty()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public static long scoreBaseForDifficulty(int diff)scoreBaseForDifficulty の主要処理を担当します。
int diffなし
public long getScoreBaseForMobKill()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public DiffParams getParams()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public synchronized void setDifficultyFor(String targetServerId, int difficulty)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
String targetServerIdint difficultyなし
public int getDifficultyFor(String targetServerId)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
String targetServerIdなし
private void ensureTable()必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
なし
private void migrateFromLegacyIfExists()DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
なし
private void loadCurrent()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
private int normalize(int x)normalize の主要処理を担当します。
int xなし
private void upsert(Connection c, String sid, int diff) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
Connection cString sidint diffSQLException
private String resolveServerId(JavaPlugin plugin)resolveServerId の主要処理を担当します。
JavaPlugin pluginなし
ServerDifficultyService → resolveServerId → ensureTable → migrateFromLegacyIfExists → loadCurrentloadCurrent → getConnection → prepareStatement → setString → executeQuery → nextensureTable → getConnection → createStatement → executeUpdate → plugin_difficulty_server → getLoggergetDifficultyFor → getConnection → prepareStatement → setString → executeQuery → nextmigrateFromLegacyIfExists → getConnection → getMetaData → getTables → next → prepareStatementresolveServerId → saveDefaultConfig → getConfig → getString → trim → isEmpty