入口 API と対象解決
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
主なメソッド
主なフィールド
なし
Currency Service に関するサービス層・業務処理を担当します。
com.example.rankingplugin.currencycurrency/CurrencyService.javainterfaceクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Currency Service に関するサービス層・業務処理を担当します。currency パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクトを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
getBalancesetBalanceaddCurrencytryTakeCurrency外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Visibility | Type | Name | 役割 |
|---|---|---|---|
| フィールドは抽出されませんでした。 | |||
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
| 明示コンストラクタは抽出されませんでした。 | ||
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| getBalance | package | メソッド | 指定プレイヤーの現在の通貨残高を取得する。 |
| setBalance | package | メソッド | 指定プレイヤーの残高を playerBalance に書き換える。 |
| addCurrency | package | メソッド | 指定プレイヤーに amount を加算する(負の値を渡せば減算)。 |
| tryTakeCurrency | package | メソッド | 指定プレイヤーから amount を安全に減算する。 |
long getBalance(String playerName)指定プレイヤーの現在の通貨残高を取得する。
String playerNameなし
void setBalance(String playerName, long playerBalance)指定プレイヤーの残高を playerBalance に書き換える。
String playerNamelong playerBalanceなし
long addCurrency(String playerName, long amount)指定プレイヤーに amount を加算する(負の値を渡せば減算)。
String playerNamelong amountなし
boolean tryTakeCurrency(String playerName, long amount)指定プレイヤーから amount を安全に減算する。
String playerNamelong amountなし