起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
Player Card Service に関するサービス層・業務処理を担当します。
com.example.rankingplugin.cardcard/PlayerCardService.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Player Card Service に関するサービス層・業務処理を担当します。card パッケージの中でも 515 行規模の中核クラスで、永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
PlayerCardServiceensureTablesensureUtf8mb4TableensurePlayerCardColumnsensureColumnDefinitionissueYellowCardissueRedCardclearCardsgetStatus初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
DB テーブルとの境界です。スキーマ変更や保存漏れの切り分けはここから行います。
PlayerCardServiceensureTablesensureUtf8mb4TableensurePlayerCardColumnsensureColumnDefinitiongetStatusこのクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public PlayerCardService(RankingPlugin plugin, DataSource ds, String serverId) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| PlayerCardService | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| ensureTables | public | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| ensureUtf8mb4Table | private | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| ensurePlayerCardColumns | private | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| ensureColumnDefinition | private | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| issueYellowCard | public | メソッド | 条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。 |
| issueRedCard | public | メソッド | 条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。 |
| clearCards | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| getStatus | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| listActiveCards | public | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| getYellowToRedThreshold | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getRedBanReason | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| upsertState | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| insertHistory | private | メソッド | 状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。 |
| selectStatusForUpdate | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| mapStatusRow | private | メソッド | mapStatusRow の主要処理を担当します。 |
| scheduleBan | private | メソッド | scheduleBan の主要処理を担当します。 |
| resolveTargetName | private | メソッド | resolveTargetName の主要処理を担当します。 |
| sanitizeReason | private | メソッド | sanitizeReason の主要処理を担当します。 |
| sanitizeActor | private | メソッド | sanitizeActor の主要処理を担当します。 |
| formatStatusLine | public | メソッド | formatStatusLine の主要処理を担当します。 |
public PlayerCardService(RankingPlugin plugin, DataSource ds, String serverId)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
RankingPlugin pluginDataSource dsString serverIdなし
public void ensureTables()必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
なし
private void ensureUtf8mb4Table(Connection c, String tableName)必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
Connection cString tableNameなし
private void ensurePlayerCardColumns(Connection c)必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
Connection cなし
private void ensureColumnDefinition(Connection c, String tableName, String columnName, String definition)必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
Connection cString tableNameString columnNameString definitionなし
public CardActionResult issueYellowCard(CommandSender issuer, OfflinePlayer target, String fallbackName, String reason)条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
CommandSender issuerOfflinePlayer targetString fallbackNameString reasonなし
public CardActionResult issueRedCard(CommandSender issuer, OfflinePlayer target, String fallbackName, String reason)条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
CommandSender issuerOfflinePlayer targetString fallbackNameString reasonなし
public boolean clearCards(CommandSender issuer, OfflinePlayer target, String fallbackName, String reason)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
CommandSender issuerOfflinePlayer targetString fallbackNameString reasonなし
public Optional<CardStatus> getStatus(OfflinePlayer target, String fallbackName)必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
OfflinePlayer targetString fallbackNameなし
public List<CardStatus> listActiveCards(int limit)DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
int limitなし
public int getYellowToRedThreshold()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public String getRedBanReason()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
private void upsertState(Connection c, String uuid, String playerName, int yellowCount, String status, String reason, String issuedBy, String banReason) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
Connection cString uuidString playerNameint yellowCountString statusString reasonString issuedByString banReasonSQLException
private void insertHistory(Connection c, String uuid, String playerName, String cardType, int yellowCountAfter, String reason, String issuedBy) throws SQLException状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。
Connection cString uuidString playerNameString cardTypeint yellowCountAfterString reasonString issuedBySQLException
private CardStatus selectStatusForUpdate(Connection c, String uuid) throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
Connection cString uuidSQLException
private CardStatus mapStatusRow(ResultSet rs) throws SQLExceptionmapStatusRow の主要処理を担当します。
ResultSet rsSQLException
private void scheduleBan(UUID uuid, String targetName, String issuerName)scheduleBan の主要処理を担当します。
UUID uuidString targetNameString issuerNameなし
private String resolveTargetName(OfflinePlayer target, String fallbackName)resolveTargetName の主要処理を担当します。
OfflinePlayer targetString fallbackNameなし
private String sanitizeReason(String reason)sanitizeReason の主要処理を担当します。
String reasonなし
private String sanitizeActor(String actor)sanitizeActor の主要処理を担当します。
String actorなし
public String formatStatusLine(CardStatus status)formatStatusLine の主要処理を担当します。
CardStatus statusなし
ensureTables → getConnection → createStatement → executeUpdate → player_card_state → idx_player_card_state_statusensureColumnDefinition → createStatement → executeUpdate → getLogger → warning → getMessageensureUtf8mb4Table → createStatement → executeUpdate → getLogger → warning → getMessageensurePlayerCardColumns → ensureColumnDefinitionclearCards → sanitizeActor → getName → resolveTargetName → isBlank → getUniqueId