起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
Voting Fever Manager に関する管理・集約処理を担当します。
com.example.rankingplugin.bossboss/VotingFeverManager.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Voting Fever Manager に関する管理・集約処理を担当します。boss パッケージの中でも 399 行規模の中核クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラが一か所に集まっています。中規模クラス群の中では変更影響が広く、章立てで読む価値が高いため重点解説へ追加しています。
VotingFeverManagerstartFevercreateTableloadStateonVoteonJoinapplyEffectsAllhideBossBarscheduleOrUpdate初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
DB テーブルとの境界です。スキーマ変更や保存漏れの切り分けはここから行います。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public VotingFeverManager(JavaPlugin plugin, HikariDataSource ds) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | valueOf → getServer → getPort → createTable → loadState → getPluginManager |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| VotingFeverManager | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| createTable | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| hideBossBar | private | メソッド | hideBossBar の主要処理を担当します。 |
| loadState | private | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| onVote | public | イベント処理 | Votifier プラグインの投票イベントをフック |
| onJoin | public | イベント処理 | プレイヤー参加時、新規加入者にもボスバーと効果を付与 |
| scheduleOrUpdate | private | メソッド | グローバル状態を定期チェック/更新するタスクを登録 or リセット |
| startFever | private | メソッド | FEVER モード開始(全員対象) |
| reset | private | メソッド | DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。 |
| showCollectingBar | private | メソッド | 投票収集中のバーを全員に表示 |
| showFeverBar | private | メソッド | FEVER 中のバーを全員に表示 |
| applyEffectsAll | private | メソッド | サーバー全員にポーション効果を付与 |
public VotingFeverManager(JavaPlugin plugin, HikariDataSource ds)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
JavaPlugin pluginHikariDataSource dsなし
private void createTable()DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
なし
private void hideBossBar()hideBossBar の主要処理を担当します。
なし
private void loadState()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public void onVote(VotifierEvent e)Votifier プラグインの投票イベントをフック
VotifierEvent eなし
public void onJoin(PlayerJoinEvent e)プレイヤー参加時、新規加入者にもボスバーと効果を付与
PlayerJoinEvent eなし
private void scheduleOrUpdate()グローバル状態を定期チェック/更新するタスクを登録 or リセット
なし
private void startFever() throws SQLExceptionFEVER モード開始(全員対象)
SQLException
private void reset() throws SQLExceptionDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
SQLException
private void showCollectingBar(int cnt, Duration remain)投票収集中のバーを全員に表示
int cntDuration remainなし
private void showFeverBar(Duration remain)FEVER 中のバーを全員に表示
Duration remainなし
private void applyEffectsAll()サーバー全員にポーション効果を付与
なし
VotingFeverManager → valueOf → getServer → getPort → createTable → loadStateonJoin → getPlayer → addPlayer → supply → conn → prepareStatementonVote → now → plus → ofHours → run → connstartFever → now → plus → ofMinutes → run → connloadState → getConnection → prepareStatement → setString → executeQuery → nextreset → hideBossBar → cancel → run → conn → prepareStatement