Board Manager に関する管理・集約処理を担当します。

4Fields
1Constructors
8Methods
345Lines
Package
com.example.rankingplugin.board
Source
board/BoardManager.java
Kind
class
Roles
イベント駆動DB / 永続化非同期 / スケジューラ初期化 / ブートストラップ集約 / 制御
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

クラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

Board Manager に関する管理・集約処理を担当します。board パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. BoardManager
    依存オブジェクトと初期状態を束ね、このクラスが担当するランタイムの前提を固めます。
  2. openBoard
    実体や対象状態を作る段階で、後続フローがどのデータを前提に動くかを掴めます。
  3. onCommand
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。
  4. onChat
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。
  5. onClick
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。
  6. saveTitle
    結果を反映・永続化する境界です。表示だけ直って保存が壊れる系の切り分けに向きます。
  7. trimTitle
    trimTitle の主要処理を担当します。
  8. make
    make の主要処理を担当します。

内部サブシステムの地図

起動・前提準備

初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。

主なメソッド
主なフィールド

入口 API と対象解決

外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。

主なメソッド
主なフィールド

運用中の主ループ

イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。

主なメソッド
主なフィールド
なし

状態反映と永続化

メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。

主なメソッド
主なフィールド

永続化と状態同期

DB テーブルとの境界です。スキーマ変更や保存漏れの切り分けはここから行います。

主なメソッド
主なフィールド
なし

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. BoardManager
  2. openBoard

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

通常運用の中心フロー

  1. onCommand
  2. onChat
  3. onClick
  4. saveTitle

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. saveTitle

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

外部接点

主な永続化テーブル

SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。

existsprogress_boardtitle

フィールド

VisibilityTypeName役割
privateJavaPluginpluginプラグイン本体参照です。
privateDataSourcedsDB 接続元を保持します。
privateStringserverIdserverId の状態を保持します。
privateSet<UUID>awaitingTitleawaitingTitle の状態を保持します。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
public BoardManager(JavaPlugin plugin, DataSource ds, String serverId)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。getCommand → setExecutor → getLogger → warning → getPluginManager → registerEvents

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
BoardManagerpublicコンストラクタ依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
onCommandpublicメソッドonCommand の主要処理を担当します。
saveTitleprivateメソッド状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。
onChatpublicイベント処理イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
openBoardprivateメソッドDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
trimTitleprivateメソッドtrimTitle の主要処理を担当します。
onClickpublicイベント処理イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
makeprivateメソッドmake の主要処理を担当します。

メソッド詳細

BoardManager

コンストラクタpublic
public BoardManager(JavaPlugin plugin, DataSource ds, String serverId)

依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getCommandsetExecutorgetLoggerwarninggetPluginManagerregisterEventsgetConnectioncreateStatement

onCommand

メソッドpublic
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args)

onCommand の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

sendMessageequalsIgnoreCasejoincopyOfRangetrimgetUniqueIdgetSchedulerrunTaskAsynchronously

saveTitle

メソッドprivate
private void saveTitle(UUID uuid, String title)

状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getConnectionprepareStatementprogress_boardsetStringtoStringexecuteUpdategetLoggersevere

onChat

イベント処理public
public void onChat(AsyncPlayerChatEvent e)

イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getPlayergetUniqueIdremovesetCancelledgetMessagetrimgetSchedulerrunTaskAsynchronously

openBoard

メソッドprivate
private void openBoard(Player viewer)

DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getUniqueIdgetSchedulerrunTaskAsynchronouslygetConnectionprepareStatementprogress_boardsetStringtoString

trimTitle

メソッドprivatestatic
private static String trimTitle(String s, int max)

trimTitle の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

replacetrimlengthsubstring

onClick

イベント処理public
public void onClick(InventoryClickEvent e)

イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getWhoClickedgetViewgetTitlestartsWithtoStringgetRawSlotcountSlotsgetTopInventory

make

メソッドprivate
private ItemStack make(Material m, String name, String lore)

make の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getItemMetasetDisplayNamesetLoresingletonListsetItemMeta

代表的な処理フロー

  1. 初期化フロー
    BoardManager → getCommand → setExecutor → getLogger → warning → getPluginManager
    依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
  2. onChat フロー
    onChat → getPlayer → getUniqueId → remove → setCancelled → getMessage
    イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
  3. onClick フロー
    onClick → getWhoClicked → getView → getTitle → startsWith → toString
    イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
  4. onCommand フロー
    onCommand → sendMessage → equalsIgnoreCase → join → copyOfRange → trim
    onCommand の主要処理を担当します。
  5. saveTitle フロー
    saveTitle → getConnection → prepareStatement → progress_board → setString → toString
    状態を永続化または更新し、最新状態へ反映します。
  6. openBoard フロー
    openBoard → getUniqueId → getScheduler → runTaskAsynchronously → getConnection → prepareStatement
    DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

existsprogress_boardtitle

関連クラス

補足