起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
Bingo Rewarder を担当するclassです。
com.example.rankingplugin.bingobingo/BingoRewarder.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Bingo Rewarder を担当するclassです。bingo パッケージの 小〜中規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
BingoRewarderisAllowedRewardgetRunningConfigawardIfIncreasedfillWithDefaults初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
DB テーブルとの境界です。スキーマ変更や保存漏れの切り分けはここから行います。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
このクラス内で直接見つかる主な Web ルート/項目名です。
SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public BingoRewarder(DataSource ds, JavaPlugin plugin) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
public BingoRewarder(DataSource ds, JavaPlugin plugin, ScoreService scoreService) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| BingoRewarder | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| BingoRewarder | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| isAllowedReward | private | メソッド | 条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。 |
| getRunningConfig | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| awardIfIncreased | public | メソッド | awardIfIncreased の主要処理を担当します。 |
| fillWithDefaults | private | メソッド | fillWithDefaults の主要処理を担当します。 |
public BingoRewarder(DataSource ds, JavaPlugin plugin)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
DataSource dsJavaPlugin pluginなし
public BingoRewarder(DataSource ds, JavaPlugin plugin, ScoreService scoreService)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
DataSource dsJavaPlugin pluginScoreService scoreServiceなし
private boolean isAllowedReward(Material mat)条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
Material matなし
public Optional<Config> getRunningConfig()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public void awardIfIncreased(UUID playerId, int newLines, int alreadyAwarded)awardIfIncreased の主要処理を担当します。
UUID playerIdint newLinesint alreadyAwardedなし
private void fillWithDefaults(Config cfg)fillWithDefaults の主要処理を担当します。
Config cfgなし
awardIfIncreased → getRunningConfig → isEmpty → max → min → getPlayergetRunningConfig → getConnection → prepareStatement → executeQuery → next → emptyisAllowedReward → isItem → isLegacy → getMaxStackSize → contains → namefillWithDefaults → isEmpty → entrySet → computeIfAbsent → getKey → getValue