起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
主なメソッド
主なフィールド
ビンゴ達成時の報酬を管理し、プレイヤーにタイトルとアイテムドロップを行うクラス
com.example.rankingplugin.bingobingo/BingoRewardManager.javaclassビンゴ達成時の報酬を管理し、プレイヤーにタイトルとアイテムドロップを行うクラス
ビンゴ達成時の報酬を管理し、プレイヤーにタイトルとアイテムドロップを行うクラス。bingo パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
BingoRewardManagerisAllowedRewardisVanillacomputeBaseWeightchooseWeightedRandomgiveRewards初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
public BingoRewardManager(JavaPlugin plugin, ScoreService scoreService) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | stream → values → filter → collect → toList |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| BingoRewardManager | public | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| isAllowedReward | private | メソッド | 報酬候補として許可するかどうか |
| isVanilla | private | メソッド | バニラ判定(IDのnamespaceが minecraft かどうか) |
| computeBaseWeight | private | メソッド | クラフト回数から「素の重み」を計算する。 |
| chooseWeightedRandom | private | メソッド | 重み付きランダムで 1 つ選ぶ。 |
| giveRewards | public | メソッド | giveRewards の主要処理を担当します。 |
public BingoRewardManager(JavaPlugin plugin, ScoreService scoreService)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
JavaPlugin pluginScoreService scoreServiceなし
private boolean isAllowedReward(Material m)報酬候補として許可するかどうか
Material mなし
private boolean isVanilla(Material mat)バニラ判定(IDのnamespaceが minecraft かどうか)
Material matなし
private int computeBaseWeight(Player player, Material mat)クラフト回数から「素の重み」を計算する。
Player playerMaterial matなし
private Material chooseWeightedRandom(Player player, List<Material> pool)重み付きランダムで 1 つ選ぶ。
Player playerList<Material> poolなし
public void giveRewards(Player player, int lines)giveRewards の主要処理を担当します。
Player playerint linesなし
BingoRewardManager → stream → values → filter → collect → toListgiveRewards → isAllowedReward → isEmpty → getLogger → warning → minchooseWeightedRandom → isEmpty → size → computeBaseWeight → isVanilla → roundisAllowedReward → isItem → isLegacy → getMaxStackSize → contains → nameisVanilla → equals → getKey → getNamespacecomputeBaseWeight → getStatistic → round