Bingo Card5x5 を担当するclassです。

3Fields
1Constructors
11Methods
90Lines
Package
com.example.rankingplugin.bingo
Source
bingo/BingoCard5x5.java
Kind
class
Roles
自動抽出なし
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

クラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

Bingo Card5x5 を担当するclassです。bingo パッケージの 小規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. BingoCard5x5
    依存オブジェクトと初期状態を束ね、このクラスが担当するランタイムの前提を固めます。
  2. random
    random の主要処理を担当します。
  3. fromCsv
    fromCsv の主要処理を担当します。
  4. hit
    hit の主要処理を担当します。
  5. getNumber
    必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
  6. isMarked
    条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
  7. getPlayerId
    必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
  8. getGrid
    必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。

内部サブシステムの地図

起動・前提準備

初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。

主なメソッド
主なフィールド
なし

入口 API と対象解決

外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。

主なフィールド
なし

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. BingoCard5x5
  2. getNumber
  3. getPlayerId
  4. getGrid
  5. getHits

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

通常運用の中心フロー

  1. BingoCard5x5
  2. random
  3. fromCsv
  4. hit
  5. getNumber
  6. isMarked

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. BingoCard5x5
  2. random
  3. fromCsv
  4. hit
  5. getNumber

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

フィールド

VisibilityTypeName役割
privatejava.util.UUIDplayerIdplayerId の状態を保持します。
privateint[][]gridgrid の状態を保持します。
privateboolean[][]hitshits の状態を保持します。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
private BingoCard5x5(java.util.UUID playerId, int[][] grid, boolean[][] hits)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。主要呼び出しなし

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
BingoCard5x5privateコンストラクタ依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
randompublicメソッドrandom の主要処理を担当します。
fromCsvpublicメソッドfromCsv の主要処理を担当します。
hitpublicメソッドhit の主要処理を担当します。
getNumberpublicメソッド必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
isMarkedpublicメソッド条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
getPlayerIdpublicメソッド必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
getGridpublicメソッド必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
getHitspublicメソッド必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
toGridCsvpublicメソッドtoGridCsv の主要処理を担当します。
toHitsCsvpublicメソッドtoHitsCsv の主要処理を担当します。

メソッド詳細

BingoCard5x5

コンストラクタprivate
private BingoCard5x5(java.util.UUID playerId, int[][] grid, boolean[][] hits)

依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

random

メソッドpublicstatic
public static BingoCard5x5 random(java.util.UUID playerId)

random の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

shuffle

fromCsv

メソッドpublicstatic
public static BingoCard5x5 fromCsv(java.util.UUID playerId, String gridCsv, String hitsCsv)

fromCsv の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

splitparseIntequals

hit

メソッドpublic
public boolean hit(int number)

hit の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

getNumber

メソッドpublic
public int getNumber(int r, int c)

必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

isMarked

メソッドpublic
public boolean isMarked(int r, int c)

条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

getPlayerId

メソッドpublic
public java.util.UUID getPlayerId()

必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

getGrid

メソッドpublic
public int[][] getGrid()

必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

getHits

メソッドpublic
public boolean[][] getHits()

必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

toGridCsv

メソッドpublic
public String toGridCsv()

toGridCsv の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

streamflatMapToIntmapToObjcollectjoining

toHitsCsv

メソッドpublic
public String toHitsCsv()

toHitsCsv の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

appendtoString

代表的な処理フロー

  1. toGridCsv フロー
    toGridCsv → stream → flatMapToInt → mapToObj → collect → joining
    toGridCsv の主要処理を担当します。
  2. fromCsv フロー
    fromCsv → split → parseInt → equals
    fromCsv の主要処理を担当します。
  3. toHitsCsv フロー
    toHitsCsv → append → toString
    toHitsCsv の主要処理を担当します。
  4. random フロー
    random → shuffle
    random の主要処理を担当します。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

テーブル名の抽出はありませんでした。

関連クラス

補足