起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
Bingo Card を担当するclassです。
com.example.rankingplugin.bingobingo/BingoCard.javaclassクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Bingo Card を担当するclassです。bingo パッケージの 小〜中規模クラスで、責務境界の要点を確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
メモリ状態と保存状態を揃え、結果を次の呼び出しや画面表示へ繋ぐ部分です。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
private BingoCard(UUID playerId, int[][] grid3, boolean[][] hits3) | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| BingoCard | private | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| hit | public | メソッド | 3x3/5x5 の両方にヒットを反映させる |
| random | public | メソッド | random の主要処理を担当します。 |
| fromCsv | public | メソッド | fromCsv の主要処理を担当します。 |
| getPlayerId | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getGrid | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getHits | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| ensure5 | private | メソッド | 必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。 |
| getGrid5 | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| getHits5 | public | メソッド | 必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。 |
| toGridCsv | public | メソッド | toGridCsv の主要処理を担当します。 |
| toHitsCsv | public | メソッド | toHitsCsv の主要処理を担当します。 |
| has5x5 | public | メソッド | 条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。 |
| set5x5FromCsv | public | メソッド | set5x5FromCsv の主要処理を担当します。 |
| toGrid5Csv | public | メソッド | toGrid5Csv の主要処理を担当します。 |
| toHits5Csv | public | メソッド | toHits5Csv の主要処理を担当します。 |
private BingoCard(UUID playerId, int[][] grid3, boolean[][] hits3)依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
UUID playerIdint[][] grid3boolean[][] hits3なし
public boolean hit(int number)3x3/5x5 の両方にヒットを反映させる
int numberなし
public static BingoCard random(UUID playerId)random の主要処理を担当します。
UUID playerIdなし
public static BingoCard fromCsv(UUID playerId, String gridCsv, String hitsCsv)fromCsv の主要処理を担当します。
UUID playerIdString gridCsvString hitsCsvなし
public UUID getPlayerId()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public int[][] getGrid()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public boolean[][] getHits()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
private void ensure5()必要なテーブル・状態・前提条件が揃っているかを確認し、不足分を補います。
なし
public int[][] getGrid5()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public boolean[][] getHits5()必要な状態を取得し、呼び出し側で利用しやすい形へ返します。
なし
public String toGridCsv()toGridCsv の主要処理を担当します。
なし
public String toHitsCsv()toHitsCsv の主要処理を担当します。
なし
public boolean has5x5()条件判定を行い、後続処理の分岐に使える真偽値を返します。
なし
public void set5x5FromCsv(String gridCsv, String hitsCsv)set5x5FromCsv の主要処理を担当します。
String gridCsvString hitsCsvなし
public String toGrid5Csv()toGrid5Csv の主要処理を担当します。
なし
public String toHits5Csv()toHits5Csv の主要処理を担当します。
なし
ensure5 → hashCode → shuffletoGridCsv → stream → flatMapToInt → mapToObj → collect → joiningset5x5FromCsv → split → parseInt → equals → equalsIgnoreCasefromCsv → split → parseInt → equalstoGrid5Csv → ensure5 → append → toString