Anima Tree Engine を担当するclassです。

0Fields
0Constructors
2Methods
12Lines
Package
com.example.rankingplugin.bingo
Source
bingo/AnimaTreeEngine.java
Kind
interface
Roles
自動抽出なし
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

クラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

Anima Tree Engine を担当するclassです。bingo パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクト・運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. renderSidebar
    表示用または出力用のデータを組み立てます。
  2. onBingoNumber
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。

内部サブシステムの地図

入口 API と対象解決

外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。

主なメソッド
主なフィールド
なし

運用中の主ループ

イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。

主なメソッド
主なフィールド
なし

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. renderSidebar

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

通常運用の中心フロー

  1. onBingoNumber

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. renderSidebar
  2. onBingoNumber

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

フィールド

VisibilityTypeName役割
フィールドは抽出されませんでした。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
明示コンストラクタは抽出されませんでした。

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
onBingoNumberpackageメソッドBINGOで引いた番号(例: 1.
renderSidebarpackageメソッド表示用または出力用のデータを組み立てます。

メソッド詳細

onBingoNumber

メソッドpackage
void onBingoNumber(Player player, int number)

BINGOで引いた番号(例: 1.

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

renderSidebar

メソッドpackage
List<String> renderSidebar(Player player)

表示用または出力用のデータを組み立てます。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

代表的な処理フロー

  1. 明確な処理フローは抽出されませんでした。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

テーブル名の抽出はありませんでした。

関連クラス

補足