入口 API と対象解決
外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
主なメソッド
主なフィールド
なし
Anima Tree Engine を担当するclassです。
com.example.rankingplugin.bingobingo/AnimaTreeEngine.javainterfaceクラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。
Anima Tree Engine を担当するclassです。bingo パッケージの 小規模クラスで、契約/値オブジェクト・運用中の主ループを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
renderSidebaronBingoNumber外部から呼ばれる公開メソッドや、対象プレイヤー・対象データ・対象ワールドを引き当てる経路です。
イベント受理、定期監視、判定、進行更新など、実際に挙動を生む中心ロジックです。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Visibility | Type | Name | 役割 |
|---|---|---|---|
| フィールドは抽出されませんでした。 | |||
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
| 明示コンストラクタは抽出されませんでした。 | ||
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| onBingoNumber | package | メソッド | BINGOで引いた番号(例: 1. |
| renderSidebar | package | メソッド | 表示用または出力用のデータを組み立てます。 |
void onBingoNumber(Player player, int number)BINGOで引いた番号(例: 1.
Player playerint numberなし
List<String> renderSidebar(Player player)表示用または出力用のデータを組み立てます。
Player playerなし