Default Battle Quest を担当するclassです。

7Fields
0Constructors
11Methods
249Lines
Package
com.example.rankingplugin.battle
Source
battle/DefaultBattleQuest.java
Kind
class
Roles
イベント駆動DB / 永続化非同期 / スケジューラ初期化 / ブートストラップ
このクラスにも章立て解説を追加しています。 自動抽出の一覧だけでなく、下の『重点クラスの詳細解説』で読む順番・内部サブシステム・変更時の注意点まで追えます。 全クラス章立てガイドを見る

クラス説明

クラス直前の Javadoc は見つかりませんでした。ソースとメソッド構成から責務を補完しています。

責務と見どころ

重点クラスの詳細解説

Default Battle Quest を担当するclassです。battle パッケージの 小〜中規模クラスで、運用中の主ループ・永続化境界・スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。

最初に追う読む順番

  1. startEvent
    定期処理や公開 API の起動地点で、外部から見える挙動がここから立ち上がります。
  2. onPlayerJoin
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。
  3. onMobDeath
    運用中の中心ループです。イベント受理から状態更新までの主経路を追えます。
  4. recordProgress
    結果を反映・永続化する境界です。表示だけ直って保存が壊れる系の切り分けに向きます。
  5. cleanupBossBarOnly
    後片付けと停止の出口です。残骸や再ログイン後の不整合はここを確認します。
  6. setBattleManager
    setBattleManager の主要処理を担当します。
  7. resolveTargetMob
    DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
  8. fallbackMob
    fallbackMob の主要処理を担当します。

内部サブシステムの地図

起動・前提準備

初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。

主なメソッド
主なフィールド

代表フロー詳解

初期化と起動の流れ

  1. startEvent

このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。

通常運用の中心フロー

  1. onPlayerJoin
  2. onMobDeath
  3. setBattleManager
  4. recordProgress

イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。

反映・保存・終了の流れ

  1. setBattleManager
  2. recordProgress
  3. cleanupBossBarOnly

結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。

変更時の注意点

外部接点

主な永続化テーブル

SQL 文字列から抽出できた主要テーブルです。スキーマ変更時の確認用です。

server_battle_events

フィールド

VisibilityTypeName役割
privateList<EntityType>TARGET_MOBSTARGET_MOBS の状態を保持します。
privateBossBarbossBarbossBar の状態を保持します。
privateBukkitTaskbossBarTask非同期処理やスケジューラ制御に使うハンドルです。
privateEntityTypetargetMobtargetMob の状態を保持します。
privateBooleanmyIsServer1myIsServer1 の状態を保持します。
privateintactiveEventIdactiveEventId の状態を保持します。
privateServerBattleManagerbattleManager関連マネージャーへの参照です。

コンストラクタ / 初期化

Signature説明主要呼び出し
明示コンストラクタは抽出されませんでした。

メソッド索引

NameVisibilityKind説明
setBattleManagerpublicメソッドsetBattleManager の主要処理を担当します。
onPlayerJoinpublicイベント処理イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
onMobDeathpublicイベント処理イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
startEventpublicメソッド初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
resolveTargetMobprivateメソッドDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
fallbackMobprivateメソッドfallbackMob の主要処理を担当します。
persistMissingTargetMobprivateメソッドDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
refreshBossBarprivateメソッドDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
recordProgresspublicメソッドDB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
endEventpublicメソッドendEvent の主要処理を担当します。
cleanupBossBarOnlyprivateメソッドcleanupBossBarOnly の主要処理を担当します。

メソッド詳細

setBattleManager

メソッドpublic
public void setBattleManager(ServerBattleManager mgr)

setBattleManager の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

目立つ内部呼び出しは抽出されませんでした。

onPlayerJoin

イベント処理public
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e)

イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

isVisibleaddPlayergetPlayer

onMobDeath

イベント処理public
public void onMobDeath(EntityDeathEvent e)

イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getEntitygetTypegetKillermaxgetLocalScorePerKillrecordProgress

startEvent

メソッドpublic
public void startEvent(JavaPlugin plugin, DataSource ds, int eventId, String myId, String otherId)

初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

cleanupBossBarOnlyresolveTargetMobfallbackMobpersistMissingTargetMobmaxgetLocalScorePerKillgetLocalBattleLevelgetServer

resolveTargetMob

メソッドprivate
private EntityType resolveTargetMob(DataSource ds, int eventId)

DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getConnectionprepareStatementsetIntexecuteQuerynextgetStringisBlankvalueOf

fallbackMob

メソッドprivate
private EntityType fallbackMob(int eventId)

fallbackMob の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

floorModsize

persistMissingTargetMob

メソッドprivate
private void persistMissingTargetMob(DataSource ds, int eventId, EntityType mob)

DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getConnectionprepareStatementsetStringnamesetIntexecuteUpdate

refreshBossBar

メソッドprivate
private void refreshBossBar(JavaPlugin plugin, DataSource ds, int eventId, String myId, String otherId)

DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

getConnectionprepareStatementsetIntexecuteQuerynextequalsgetStringgetLong

recordProgress

メソッドpublic
public void recordProgress(JavaPlugin plugin, DataSource ds, int eventId, String myId, long amount)

DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

runequalsgetConnectionprepareStatementsetIntexecuteQuerynextgetString

endEvent

メソッドpublic
public void endEvent(JavaPlugin plugin, DataSource ds, int eventId)

endEvent の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

cleanupBossBarOnly

cleanupBossBarOnly

メソッドprivate
private void cleanupBossBarOnly()

cleanupBossBarOnly の主要処理を担当します。

引数

throws

なし

主要な呼び出し順

cancelsetVisibleremoveAll

代表的な処理フロー

  1. onMobDeath フロー
    onMobDeath → getEntity → getType → getKiller → max → getLocalScorePerKill
    イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
  2. onPlayerJoin フロー
    onPlayerJoin → isVisible → addPlayer → getPlayer
    イベント発生時の分岐と後続処理を担当します。
  3. startEvent フロー
    startEvent → cleanupBossBarOnly → resolveTargetMob → fallbackMob → persistMissingTargetMob → max
    初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
  4. recordProgress フロー
    recordProgress → run → equals → getConnection → prepareStatement → setInt
    DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
  5. refreshBossBar フロー
    refreshBossBar → getConnection → prepareStatement → setInt → executeQuery → next
    DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。
  6. resolveTargetMob フロー
    resolveTargetMob → getConnection → prepareStatement → setInt → executeQuery → next
    DB への問い合わせまたは更新処理を担当します。

外部との接点

Web ルート

このクラス内に目立つ Web ルート定義は見つかりませんでした。

SQL / テーブル

server_battle_events

関連クラス

補足