起動・前提準備
初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
主なメソッド
RankingPlugin の外部連携イベント発火ヘルパー。
com.example.rankingplugin.apiapi/RankingApiEventPublisher.javaclassRankingPlugin の外部連携イベント発火ヘルパー。 Bukkit イベントとして同期スレッドで発火する。
RankingPlugin の外部連携イベント発火ヘルパー。api パッケージの 小規模クラスで、スケジューラを確認する起点です。全面展開版では、他の重点クラスと同じ章立てで読めるように補強しています。
RankingApiEventPublisherinitshutdownpublishScoreChangedpublishBingoAchievedpublishBossSpawnedfire初期テーブル、依存状態、定期処理の点灯など、このクラスが動き始める前提をまとめています。
停止時やフロー終端で残る実体・タスク・キャッシュを戻す出口です。
このクラスが前提状態を揃え、外部から利用可能な形まで立ち上がる流れです。新規依存の追加や起動失敗の調査はまずここから追います。
イベント受理、判定、状態更新、通知までの主経路です。体感不具合や想定外の分岐はこの流れのどこで止まるかを見ると切り分けやすいです。
結果を保持し、必要なら永続化し、最後に掃除まで行う出口です。画面更新だけ合って保存が壊れるケースや残骸が残るケースの確認に向きます。
| Visibility | Type | Name | 役割 |
|---|---|---|---|
private | JavaPlugin | plugin | プラグイン本体参照です。 |
private | String | serverId | serverId の状態を保持します。 |
| Signature | 説明 | 主要呼び出し |
|---|---|---|
private RankingApiEventPublisher() | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 | 主要呼び出しなし |
| Name | Visibility | Kind | 説明 |
|---|---|---|---|
| RankingApiEventPublisher | private | コンストラクタ | 依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。 |
| init | public | メソッド | 初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。 |
| shutdown | public | メソッド | 動作中の処理やリソースを安全に停止・解放します。 |
| publishScoreChanged | public | メソッド | publishScoreChanged の主要処理を担当します。 |
| publishBingoAchieved | public | メソッド | publishBingoAchieved の主要処理を担当します。 |
| publishBossSpawned | public | メソッド | publishBossSpawned の主要処理を担当します。 |
| fire | private | メソッド | fire の主要処理を担当します。 |
private RankingApiEventPublisher()依存オブジェクトや初期状態を受け取り、このクラスの動作を開始できる状態へ組み立てます。
なし
public static void init(JavaPlugin pluginInstance, String configuredServerId)初期化と各種登録を行い、機能を有効化します。
JavaPlugin pluginInstanceString configuredServerIdなし
public static void shutdown()動作中の処理やリソースを安全に停止・解放します。
なし
public static void publishScoreChanged(String playerName, long oldScore, long newScore)publishScoreChanged の主要処理を担当します。
String playerNamelong oldScorelong newScoreなし
public static void publishBingoAchieved(UUID playerId, String playerName, String boardType, int linesBefore, int linesAfter, int triggeredNumber)publishBingoAchieved の主要処理を担当します。
UUID playerIdString playerNameString boardTypeint linesBeforeint linesAfterint triggeredNumberなし
public static void publishBossSpawned(String bossType, String displayName, int level, Location location)publishBossSpawned の主要処理を担当します。
String bossTypeString displayNameint levelLocation locationなし
private static void fire(Event event)fire の主要処理を担当します。
Event eventなし
publishBossSpawned → getWorld → fire → getName → getX → getYfire → isPrimaryThread → getPluginManager → callEvent → getScheduler → runTaskpublishBingoAchieved → fire